韩国全民社交应用Kakao旗下的Kakao Game宣布,蓝洞工作室所开发的游戏《绝地求生:大逃杀》,将由Kakao Game代理发行。
今天,蓝洞在韩国门户网站Naver上证实了Kakao Game代理的消息,同时发表了一则声明。蓝洞表示,Kakao Game版本的《绝地求生》不会出现影响游戏平衡的内购项目,Steam上的《绝地求生》也不会对韩国锁区。同时Kakao Game还表示一些黑网吧利用公共Steam账号向玩家提供《绝地求生》,违反了Steam的用户协议,Kakao Game则会在24日的媒体发布会上正式公布韩服时间和具体事宜,以及合作网吧等等。具体声明为韩文,总结为以下三点:
1. 绝地求生不会变质;
2. 韩国仍然可以购买Steam版;
3. 全球玩家包括韩国玩到的版本相同。
除了网吧一项,韩服政策基本和日服一致。一个半月以前,日本数字配信公司DMM宣布,获得《绝地求生》日服代理权,并玩了个日语专用梗,推出寓意“胜利”双关的吃猪作为宣传语。在日服《绝地求生》的官网,DMM向玩家保证游戏没有氪金内容。
《绝地求生》日区出现代理甚至先于韩国本土,而国服虽然传言最早,但迄今仍没有半点可靠动向。
最被广泛猜测的代理方为腾讯,但同时也传出腾讯多次疑似收购蓝洞股份都被其坚决辟谣的新闻。且大环境原因,韩国游戏在国内一段时间内都不会取得版号,《绝地求生》登陆国内一事前景并不容乐观。
《绝地求生》3月23日首发,彼时仅登陆Steam平台,面向全球。目前《绝地求生》已经连续第31次拿下Steam周销售冠军,官方上一次公布销量在9月初,为1000万。而根据第三方机构Steam Spy的数据,《绝地求生》目前销量已经超过1600万份。
8月14日,在游戏销量刚刚到达700万份时,Kakao Game就已经和蓝洞签订了代理协约。Kakao Game CEO Cho Kye-hyeon(下图左)和蓝洞首席执行官Kim Kang-seok(下图右)一同向公众宣布了该消息。
Kakao Game原本预计将以和Steam相同的数字销售方式推广《绝地求生》,此消息公布的时间比后来的日服上线还要早上半个月,最终推出时间却至少晚于日服一个半月。让日服拿了代理开门红的原因,可能与《绝地求生》韩服进行了一定的和谐有关。
据韩国公开的分级信息显示,《绝地求生》4月份就已经提交了分级申请,当时被评定为限制级(18岁以上),但如今《绝地求生》的评级已经重新调整为15岁以上。
这代表蓝洞联合Kakao Game对韩服《绝地求生》主动做了一些和谐工作,以让产品能够面向更广泛的用户群。