首先我们来看一下代表赛区出战的四个队伍各自在联赛中的排名
LPL:东西部前两名,绝对的赛区代表;
LCK:赛区黑马格里芬未参加,低谷SKT战绩甚至还没三星好;
LMS:有两支队伍夏季赛一胜未取,联赛垫底,另外两支三战全胜并列第一。
总的来说,LPL是最强战力了,LCK因为拖后托的是SKT,然而毕竟是SKT,至于LMS,就有点难受了。
一、KDA,一枝独秀AFs
光从KDA来看,除了AFs,下来就是EDG了,不过再看击杀和死亡,这俩就区别大了,AFs就是死得少,场均死亡也是一枝独秀,而EDG是杀得多,感觉这一点都不EDG。KZ由于被格里芬血虐了两把,于是数据就很惨,RW在LPL的数据偏低,也是因为被EDG血虐了两把。总体上差不多,所以AFs真的有点隐藏BOSS的感觉。
二、每分钟伤害,伤害爆炸KT,苟住发育AFs
你很难想象一个KDA这么高的队伍,分均伤害是垫底的,反倒是KT一如既往的猛如虎,考虑到时长的原因其实IG也应该挺高,所以这俩队真是不是你爆炸就是我爆炸的打法,KT更极端。而AFs以其极低的死亡和较长的游戏时间来看,还是更偏向于防守反击,毕竟他们一血率只有33%,和每分钟伤害一样保持反向垫底。
三、经济和时长,每分钟经济IG领先一筹,考虑到时长的话,那就强无敌。
我随手看了最近几场的经济图,一般来讲,经济的获取对于获胜队伍来说,斜率是慢慢升高的,也就是说越到后期打钱能力越快,获取资源速度也会更快,那么为什么说IG考虑到时长一枝独秀呢,因为IG的平均时长比其他队伍最低的还要少3分钟,唯一一个低于30分钟的队伍,在这样的情况下,他们分均经济还能占据第一,前期滚雪球能力不可谓不强,即使上的是Duke,也依然没有改变这支队伍在前期的统治力。
四、小龙,AFs和SKT瑟瑟发抖,其他队伍差别不大
SKT低就算了嘛,毕竟成绩差,AFs低就真的是队伍风格了,结合前几个数据,可以看出AFs宁愿放掉前期的一些资源也会保证自己在合理的时间打合理的团,虽然我分均输出低,但是通过对地图的掌控和对阵容的理解,可以通过少打架的方式来获取胜利。其他队伍因为成绩较好,控制率都在60%左右,差别不大。
五、大龙,版本必争,RW控制率一骑绝尘
也就是说RW除了被EDG血虐的两把,基本上没把大龙给过别人,然后我又去翻了一下详细的记录,然后要把基本上三个字去掉了,RW夏季赛一共就丢了这么两条大龙,所以要拿下RW,先拿下大龙?RNG的大龙控制率比我预想的低。其他队伍除了SKT都差不多。
六、视野,AFs依旧数据最好看
除了IG因为时长分均插眼数低于3之外,其他都在3以上,LCK的插眼数远远高于LPL,全面性的领先,AFs更是达到了恐怖的4.23,其排眼效率也以47.9%居于第一,相对来说RNG的排眼效率挤进了前三,分均插眼数也是LPL第一,是LPL目前做得做好的了,不知道视野对游戏的影响在这个版本又会不会被扩大呢?
七、小结
通过数据的简单对比,我们可以确定LCK本次的主要杀器:AFs!!!强大的视野布控,用极低的伤害换取胜利的能力以及恐怖的KDA,当然短板也明显,大小龙控制率不足,可以作为突破口前期施压逼团,在AFs避战的情况下要多考虑考虑怎么结束比赛!上RW打?毕竟大龙控制率摆在那儿。。
面对KT和KZ,我相信当前LPL的队伍是完全可以做到55开甚至略占优势的,毕竟,版本摆在那儿对不对~
至于SKT,别掉以轻心就行,没有永远的王者。