2.26更新中没提到的那些数据修改
导语
紧急更新,以及2.26更新补丁中没提到的那些数据修改,关于电魂和白虎的一些变化。
紧急更新内容:
-野兽-野性之力的攻击力加成由(2)(4)(6)+15%/20%/25%调整为(3)(6)+20%/30%
(现已回滚为2.26前的补丁数据,即(2)(4)(6)+10%/15%/20%)
-月之女祭司-月神箭的飞行速度由800提高到1200
-修复了亡灵-恐惧减甲的文字描述与实际不符的bug
以下为相关数据变化及研究:
电魂的伤害变化。前两列为X轴/Y轴的格子数,最后一列为伤害系数变化
炼金术士的攻击间隔由1变为1.3,释放技能后的基础攻击间隔变为0.7/0.55/0.4
炼金术士和斯拉克的护甲由5变为0(隐刺的护甲也为0)
谜团的生命回复由5变为0
关于POM的箭:
晕眩时间 = 最小晕眩时间 + ((最大晕眩时间 - 最小晕眩时间)*(距离 / 最大距离)) 或是 直接取最小晕眩时间
伤害 = 最小伤害 + ((最大伤害- 最小伤害)*(距离 / 最大距离)) 或是 直接取最小伤害
棋盘最大距离为5514
箭的目标只有可能是你正在进攻的棋盘上的棋子,而且是必定命中。如果是野怪轮,将会随机射出(谁中箭了就真的是命不好了)