刀塔自走棋简述前期强势的单卡和羁绊
导语
刀塔自走棋的单卡和羁绊的强度是随着轮次而变化的,很多大家觉得不厉害的单卡和羁绊其实在前期是非常强力的,今天就说说这些前期的强势单卡和羁绊。
2019-3-1版本
刀塔自走棋的单卡和羁绊的强度是随着轮次而变化的,很多大家觉得不厉害的单卡和羁绊其实在前期是非常强力的,今天就说说这些前期的强势单卡和羁绊。
我们就从前期强力单卡拓展到前期的强力羁绊,毕竟没有强力单卡,强行去组牵绊并不会有很高的战斗力。
1.敌法师
敌法师的强势在于他的被动削蓝和恶魔猎手的种族优势,恶魔猎手可以让敌方恶魔的50%纯粹伤害失效,对于女王混沌来说,不被敌法切前期也很难放出大招,前期也可以延缓影魔放大,精灵属性前期想对比较鸡肋,因为前期一星精灵只有风行战斗力尚可,当然如果有两级先知大树月骑之类的也可以组一个。
敌法师
2.赏金,伐木机
赏金拥有1.0的攻速,两星赏金在前期甚至可以作为的输出核心,伐木机的超强纯粹伤害aoe,都是前期强力的单卡,而且三地精buff 15点护甲加上地精buff工匠buff的回血大概有25点/s,前期无比强大的单卡和buff使得三地精在16轮之前都可以用来过渡,加上可以充当前排的10点护甲的tk和技能不错的发条,强度可以说是前期最强,没有之一。
3斧王,兽王,剑圣
双兽人buff虽然削了50点血量(250点变为200点),但是前期依旧强力,特别是剑圣兽王的技能经常能打出高额的aoe伤害,而且后期可以转型猎人或三法,过度非常平滑,是非常好的前期的过渡选择,斧王剑圣的战士属性前期搭配强力的战士也有非常优秀的效果。
4小鹿
两星小鹿在前期比较容易合成,合成以后几乎可以成为你的最强战力,因为你的前期装备可以都给小鹿,反正后期什么阵容都没有小鹿的位置,可以杀鹿取装备,小鹿的技能在前期非常强势,一星小鹿因为攻击较低难以触发,两星以后,特别是有回蓝装备,小鹿往往会成为你前期队伍中的大腿,残局常常能1v2,1v3。
小鹿
5狼人
变身技能非常强力,缺点就是变身的抬手时间太长,经常被打断,本身野兽和战士的羁绊前期非常容易触发,不论是搭配小鹿还是海民前期战力都还不错,作为一张前期过度卡非常合格。
6.女王
强力的aoe单位,攻击较低,没有恶魔buff不易打出技能,前期需要攻击装和回蓝装,在刺客体系中往往作为aoe伤害的补足,技能cd短伤害高,唯一的缺点就是老乱跳,易空大,不过不论是外挂一张补充aoe还是搭配三刺客体系,都非常合适。
痛苦女王
7.影魔
前期单卡质量最强单位,不论是恶魔属性,75点攻击力,超远的攻击距离,还是超大范围的aoe,都很完美,挑不出什么缺点,外挂在地精,兽人,战士体系补足输出常常有惊艳的表现。
8.混沌
混沌骑士前期一般都会选择骑士羁绊配合,单卡质量来说没有女王和影魔的作用大,但是三星后有质变,特别是作为骑士体系的核心卡之一,又肉又有输出,前期搭配骑士buff作为前排也很强力,单独外挂强度一般。
9剧毒术士
剧毒是一张优秀的补足输出的单卡,在前排足够肉的情况下常常能够插一地蛇棒疯狂输出,野兽羁绊也非常容易凑到,在高输出阵容或者前排不肉的阵容中作用一般。
10电棍
电棍前期的伤害其实一般,但是优秀的元素属性让它可以作为前排,不论是搭配小小还是水人,都可以疯狂石化对方前排,前期十分好用,打近战野怪也非常厉害。
11死骑
骑士和亡灵都是前期非常容易凑出的属性,技能的护盾和aoe伤害也还不错,前期见到拿一手配合小黑混沌月骑蝙蝠圣骑都还不错,非常优秀的前期过度卡。
12风行
风行的技能可以说是前期最强力的aoe了,常常能够一箭改变场上局势,给风行一个回蓝装风行前期经常打出最高伤害,缺点就是经常会空技能,伤害不稳定,不过想想风行如果能不空技能那就太无敌了。
风行
今天就说这么多,说的都是三费及以下的卡,合理搭配前期阵容,拿到经济和血量优势,能够提高很多你的中期容错率。