刀塔自走棋7月7日更新解读:双萨满随机变羊,TB削弱
导语
刀塔自走棋与7月6日晚发布了最新的更新内容,究竟这次更新平衡会对整个游戏环境会有怎样的影响呢?
大家好,我是闹闹,我又开始了。
自走棋又更新了版本,这个版本更新了一些UI界面跟提示信息,对部分玩家来说或许能更方便看到自己的对局情况。
话不多说,下面正式开始,今天更新的东西不少,我们慢慢讲。
UI更新
首先说说UI跟提示信息方面的更新。
你已拥有的★和★★棋子在招募棋子面板中会被一个光照特效高亮提示~
高亮提示
在你的场上或者等待席里有某个棋子的时候,商店里的棋子会以光照的形式高亮显示,这对一些很容易漏掉棋子的玩家来说简直是福音,从此麻麻再也不用担心我D漏牌了。
战斗回合开始前会弹窗显示这回合将要迎战的对手,对手的种族职业,以及本局和这个对手的交战历史胜负关系~
回合提示
每回合在正式战斗开始之前的那五秒钟里,会显示你这个回合对手的种族职业以及交战历史等信息。不过好像还是不能提前调整站位的。
如果你勾选了“购买棋子自动合成”,非战斗回合棋盘上的棋子也会参与自动合成,直接合成到棋盘上
棋子自动合成
现在在你点了自动合成的情况下,你可以直接在购买之后就合成到场上了,不用再从板凳席拉上去。
棋子更新
萨满祭司-妖术的目标选取现在是随机的,而不是优先高等级敌人
双萨满跟之前的版本相比是削弱了,现在是随机变羊敌方棋子,而不是变羊敌方最高等级的棋子。小y的变羊机制没变.
天涯墨客-命运之笔的冷却时间由20/15/10秒减少为16/12/8秒。缚魂效果调整:每一个缚魂效果会在受到一次敌方指向性技能后消失
墨客的缚魂效果虽然CD是降了,但是现在只能对一次指向性技能有效,比如说火枪和火女同时在场的情况下,火枪如果触发了缚魂效果火女就不能再触发了,这对墨客来说算是比较大的削弱。
灵魂守卫-魔化提供的攻击力由100/150/200平衡为80/120/160
TB削弱,上个版本特别强势的巨恶魔体系在这个版本中被削弱了三枚棋子,所以,你们懂的。
斧王-狂战士之吼提供的额外护甲值由5/10/15提高为10/15/20
斧王和兽王的初始生命值提高了50
斧王和兽王加强。现在的三星斧王可以更顶了,给一把跳刀还不是美滋滋。
添加了一些小件物品之间的合成/拆分配方:锁子甲×2=板甲,攻击之爪×2=标枪,标枪×2=恶魔刀锋,阔剑×3=圣者遗物,回复指环×2=治疗指环,法师长袍×2=魔力法杖,魔力法杖+虚无宝石=神秘法杖,活力之球+王冠=极限法球,食人魔之斧×3=掠夺者之斧,详情可在物品右键“查看物品合成”查看~
现在的部分初级装备可以选择合成中级装备了,对于连续出不少同样装备的玩家来说,或许会是一个福音。
先知-自然的呼唤:召唤的树人不再固定1只每★提高属性,而是召唤1只小树人/2只小树人/2只大树人
先知技能
小树人
大树人
现在先知可以召唤更多的树人了,这对精灵体系来说,是一个比较大的加强,甚至在神法的情况下带上先知,7秒的CD谁用谁知道。
总结
本次更新削弱了上个版本大热的巨恶魔体系,添加了不少方便玩家的UI及提示,精灵由于先知的加强,也随之加强了不少,可以预见到这个版本精灵的再次崛起,或者召唤流再次出现?