刀塔自走棋环境周报:巨恶魔强势领跑
导语
让我们从数据角度观察上周自走棋环境变化如何吧。
多多岛这周天色剧变,而且周末伴随局部小震。巨恶魔出现的第十天,遭遇岛主大砍杀立即变为濒危体系,而岛主立马又把墨客改回,尝试抢救。
各体系占比(全分段)
请输入图片描述巨恶魔毫无疑问占据了上周热度第一的位置,高达26.75的出场率相当于平均每把最少出现两家巨恶魔,而亡灵猎作为版本新贵紧随其后,在更新后的7月7日更是达到巅峰。
TOP10 体系吃分率和吃鸡率
巨恶魔
巨恶魔不仅收录了超高的热度,而且拥有相当高的吃分率和吃鸡率。
亡灵猎
亡灵猎不论何种形式,二亡灵战猎,四亡灵猎,二亡灵六猎,都有不错的表现,猎人的增强是十分明显的。此外值得一提的是火枪,三猎的火枪在前期可以直接越过前排点杀后排,打法师先点死冰女,打同行先点死小黑,及时点死残血棋子让其开不出技能,氪金狗眼表现十分英霸。
三龙六骑
作为常青体系,依靠大家对它的熟练度维持在第三的热度,全分段吃分率还是正的,但难吃鸡,不知巨恶魔减少以后是否会恢复。
精灵刺
奶德极其罕见,精灵猎随月之女祭司被关黑屋,精灵刺作为唯一正统精灵体系,但由于天敌猎人的增强在这周吃分率和胜率都是负的。空城和吃连败精灵刺通常在打狼以前就把血量卖到30~60之间,而猎人的增强导致精灵锁血更容易被断连胜,血量过于极限也容易暴毙。
六法
法师这周被巨恶魔制裁严重,双萨满改动以前稳定羊掉龙骑或光法,萨尔沉默血克,人类没对位萨尔A出沉默就是一波血入。
六刺
如更新后几天的数据一样,六刺依旧抬不起头,前期依赖地精刺起手,中后期极度依赖三星,经常看似超高质量也和其他体系有来有回,缺乏控制是刺客非常明显的短板,切入缩角落站位的后排也并不稳定。
野兽战
野兽战收录了仅次于巨恶魔和亡灵猎的吃分率,但吃鸡表现不佳,当选本周最佳烂分仔和最佳打工仔金奖。
地精工匠
六地精六工匠无疑是双巫师最大的受益者,全员铁男,而过渡也比以前更为平滑。
六地精这个羁绊依旧保持吃分率和胜率的双冠,但仍有不少做地精的小伙伴出门于做出六地精以前,而这部分数据没有并入是一大原因。
棋子分析
T1棋子
炼金和巨魔作为巨恶魔的核心紫卡,船长死灵法和蛇女作为亡灵猎的核心紫卡,除了热度在T1表现也非常好。
电魂冰女的排名证明所有形式的法师这周表现都不佳。
赏金和伐木机印证了我前面的说法,地精这个体系目前平均排名正好是4.5标准值。
橙卡
对吃鸡影响最大的两个橙卡棋子分别是谜团和流浪剑客,恭喜二位当选本期烹鸡王杯的冠亚军,谜团成为擂主,接受其他橙卡挑战。(谜团:别奶我,我不想被砍)
弟弟棋子
马尔斯在上次削弱以后坦度下降,伴随这个版本法师的低迷,收录了最低的平均排名。
剑圣斧王巫妖三兄弟平均排名垫底,斧王已经被增强,什么时候到剑圣和巫妖呢?