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来源自Imba

08月28日 17:30

作者:斜阳淡淡

多多自走棋野兽战攻略 九人口四羁绊扎实吃鸡

导语

          野兽战算是当前版本最好用的组合之一,输出点多,前排稳健,羁绊多,控制可靠,在法师沉寂的版本之中声音相当大。

  在当前版本法师式微的情况下,缺少天敌的战士成为了环境中相当好用的选择。从棋子的平均排名和胜率可以看出,战士流核心的棋子在非橙卡的棋子中名列前茅。

  对于新人来说,战士也是最为简单易学的羁绊:在中前期对于特定棋子的依赖小,战士羁绊简单粗暴容易打连胜。同时在中后期也可以利用多羁绊和海妖船长的控制连稳健收官获得胜利。可以说除了面对战神会有些头疼之外,是一套在当前环境中少有天敌的卡组。

  首先是阵容介绍:

  6战士:海象拳王、海渊守卫、狼人、航海王、狂战士、终结审判官\沉沦守卫

  4野兽:海象拳王、狼人、魔化巨虫、利爪

  2海族:海渊守卫、海妖

  2人类:狼人、航海王

  对于战士来说比较顺利的套路还是野兽战,对于野兽战来说,达到9人口凑齐以上的羁绊就可以保证进一步的发育空间。在资源许可的情况下,慢慢地把四个死飞的怪凑到两星,把底下用了很久的两星怪也可以根据实际情况选择升三,这个套路并不太追求三星怪,以大量的优质两星怪形成质变利用控制链击败对手。

  这其中战士的羁绊提供肉度,而野兽的羁绊负责给予团队输出,双海族的羁绊则是让战士流在法师的高爆发之前依然能够成功生存。

  阵容核心

  控制:航海王、海妖

  早在到游廊自走棋的时代,8人口精英战就是一个相对稳固的套路,航海王和海妖的两连控制足够给所有的物理套路输出空间,最终实现稳健的胜利。

  海妖在升两星之前几乎就是一个凑双海族羁绊的挂件,但在升级到二星之后,你可以比较大胆的让她往前抗住正面提前开大。这个棋子有非常高的升级到二的必要,二星海妖和一星海妖之间会有之变。

  航海王则是一个比较好的过度期选择,由于不俗的户口,他可以在战士流的套路之中充当一个消耗品前排,放出第一个船就算完成任务,到了二星之后他可以在前线提供更高的输出。战士流没有什么法伤的棋子,拿到了多余的法杖可以考虑交给他。

  输出:狂战士、魔化巨虫、终结审判官\沉沦守卫

  对于战士这个羁绊来说,它往往是防御多过输出,保护好自己的关键性输出点是野兽战是否能够成功吃鸡的要诀。野兽战的输出点就是上述提到的这三个核心。

  首先是魔化巨虫,虫子是非常典型的活得越久输出越高的棋子,非常符合战士流前排强壮擅长混局面的优点,而小虫子不仅有输出,不怕AOE,还能限制对方棋子的输出,只要进入拉锯战就一定能够取胜,从中期虫子到手到后期大型团战它都有一战之力,顺便也是为团队提供了有效的野兽羁绊。这一个套路的回蓝装除开给两个先手英雄,给虫子配也可以有效提高团队的中期战斗能力。

  其次是狂战士,狂战士是战士中后期最为重要的输出点,没有之一,所有的输出装都可以给他拉满。只要他能够拉到对手薄弱的侧翼就能轻松的利用高攻速和野兽加成砍瓜切菜,即使是在正面对刚战神也不在话下(当然答应我不要这么做)。

  最后是恶魔战士的位置,这个位置一般是给审判官的,无论是技能效果还是物理输出他都可以被看作是野兽战的第三输出点,而沉沦守卫的加入则让这个位置的梦想更多了一些,但鉴于找某一个特定的五费怪等同于大海捞针,不建议削减了脑袋去追求沉沦守卫,一般是作为二星审判官的替代品去使用。

  炮灰:利爪,以及其他战士

  三星利爪配合德鲁伊羁绊相比之下很容易成型,当你发现自己有四五个四费怪要去搜的时候,你选择搜卡的效率就会变得非常高,也就很容易能够找到对应的怪。熊猫能抗能打,同时利爪也能为队友提供野兽羁绊,在这个体系中也有一席之地。

  至于拳王和狼人,着实不应该对他们有过高的期望,把资源放到能改变局势的二星四费怪上才是正解,当然能在比较早的时间获得两星拳王和狼人会有助于你在前期积攒连胜为9人口打底

  工具人

  你自然不可能从第一回合就开始拥有一大堆四费怪,这个阵容奔着九人口四羁绊的顶配需要相当多的工具人来做帮助,这也给你的中期选牌提供了大量的灵活性。

  战士:赤斧酋长、剑客、岩之灵

  这三个棋子是三个四费棋子的低配选择,所有两星的战士在前期都是相当可观的战力,虽然你最后还是要卖掉他们的,但是永远不要忘记拿上几个凑战士羁绊让前期过渡的更舒服。

  替换顺序首先是岩之灵,这个棋子对于远程套路来说很厉害,但对于菜刀队战士来说,天知道你把一个残血怪扔走是杀了它还是救了它;其次是赤斧酋长,它虽然是很好的炮灰,但是输出真的不够;然后是剑圣,对于野兽战来说两星剑圣在前期真的很顶,但后期这个阵容套路相对固定,最后还是要选择用精锐战士替换它。

  输出:魅影女王、暗影魔王、混沌猎魔人、雷之灵、不眠收割者

  战士终究是个防御羁绊,在前期战士还是需要一个核心棋子来为自己争取胜利。以上的一些恶魔在输出环境合适的时候都能打出很高的输出,如果有两星的机会一定不要错过。一个两星女王可以让你舒服的混到15回合大幅提升经济,为你最终向九人口进发提供空间,暗影魔王类似但是比女王更难成型,女王的坏处则是有刺客属性跳到后排很难放好技能,即使是顶在前排也容易有偏有斜,而暗影魔王比较稳定。

  混沌猎魔人则是一个应该单独列出来的战士的分支:如果你有一个三星猎魔人,你还需要一大堆四费精英吗?如果你前期就能很顺的摸到两星混沌猎魔人,不用多想,猎魔人兄弟带六个憨憨战士飞就是了。

  至于其他两张卡则可以提高战士流的输出和血量,也是在5-7人口之前比较合适的工具人。

  补位:德鲁伊家族

  在5-7人口之间,你可以适当存一点德鲁伊棋子。独角兽可以用来升级卖掉理财、两星的先知和扭木贤者也是很好的抗线棋子,他们可以在战士的真空期提供更多随机应变的选择,在利爪来之后你手里也会有一些德鲁伊让它立刻成型。

  坏处就是德鲁伊会大量挤占你升三的格子,这个在8人口高经济的时候会很匆忙,这个时候就考验棋手个人的反应能力了。