刀塔自走棋护甲机制分析 小小锁甲加成巨大
导语
根据通用的护甲计算公式,玩家对于加减护甲的羁绊与装备进行了收益计算——护甲值越接近于0,加成的收益也就越大。
根据这个公式,我制作了一个常用羁绊效果的表格,首先是伤害篇
为了看起来更直观和通用性分析,攻击力取100整,被攻击者取默认的5护甲,可以看出伤害递增关系为:
双野兽<双亡灵<4野兽<双野兽双亡灵<四亡灵<四野兽双亡灵<双野兽4亡灵<4野兽4亡灵<6亡灵
简单来说就是亡灵BUFF收益大于野兽,特别是凑齐6亡灵之后真的是毁天灭地。
这样有什么用呢?比如前期你有海民狼人屠夫小小,来了小黑或死骑完全可以换下小小,伤害就能瞬间提升一个档次,运气好再来个兽王火枪的话直接6人口3战3猎2亡灵2野兽简直伤害爆表,追4野兽伤害跟2野兽2亡灵一样,不如2亡灵2野兽来得容易。
接下来是护甲
从表中可以看出,如果给前排一个板甲或者锁子甲,对抗性提升是非常明显的,6战相对三战的提升不大,9战虽然提升大,但是也是个铁憨憨,但是用来打亡灵猎有奇效,即使被减掉8护甲,还有20护甲也跟地精一样硬,哪怕6亡灵减掉14点也还有14点也是相当于对面单纯的纯猎人打3战士也是打不动的。
地精由于几兄弟的护甲不一样,仅仅做个参考,3星伐木机和发条能抗的原因也是自身护甲高。
总结:根据护甲和伤害公式的最终结果,护甲值越靠近0,增加或减少护甲带来的收益越高。护甲比较高的时候,再堆护甲带来的收益就比较低了,想要提升伤害的最佳途径还是凑亡灵BUFF吧!