取胜之匙——OG在TI9上大杀四方的核心艾欧与炼金术士
导语
OG在TI9上蝉联冠军,他们出色的体系规划功不可没——创新的大哥小精灵使得他们在BP上占尽上风,同时绝活炼金则是他们通往成功道路上的另一块基石。
原文翻译自joindota<An analysis: OG’s use of Carry Io and Alchemist at TI9>
在TI9结束之后,OG成为毫无争议的DOTA2史上最佳队伍——他们完成了连冠这一前人难以企及的壮举。他们通过在前期的强势风格引领全场节奏,在手握优势的境况下等待艾欧与炼金术士的出山,最终拿下比赛的胜利。
闷声发大财,小精灵和炼金术士在TI上异军突起
早在TI之前,炼金术士就被认为是一个能给对手带来大麻烦的狠角色,然而它在TI上的表现远远超过了人们的预期——可以说前几个月的不温不火让它免挨数刀,也从一众大哥的削弱之中脱颖而出,在TI9上遭到了多达40次的禁用,这也远超其他所有英雄。
而与炼金术士不同,小精灵在之前的比赛中几乎没有作为核心登场,只是作为一个辅助的可选项与矮人直升机绑定一同使用。Ana在TI之上大胆创新,在这样的大场面使用小精灵作为大哥确实是一件很冒险的事情,然而在两局比赛之后其他队伍就再也不敢放OG的小精灵露头了,这也让OG在整次比赛中的BP上占尽了上风,以至于对面只能两害相衡取其轻,放出了炼金术士给Ana。
4保1静待上帝出山
这两个英雄的相似之处在于发育期更短,而强势期的压制力更强——类似剑圣或是虚空假面这样的英雄在前期团战中只能依靠大招参战,而后只能不停的刷钱并在团战中无所作为。小精灵和炼金术士则是一旦出山就能保持压制,没有大招真空期。
当然,在大哥出山之前的那段时间相当难熬,所以OG的策略便是选择另外四个在前期主动进攻的英雄,来让大哥在20分钟顺利出山然后带走比赛。
在炼金术士15分钟出到如此残暴的团战装备时,常规火力已经不足以击杀掉这个怪物了。
类似的,Ana的大哥小精灵在20分钟时就能利用A杖和15级天赋的叠加强势期带队打架,而这个时候小精灵能提供的法系伤害和控制也是他的对手难以抗衡的。这两个英雄同时也受到了7.22版本的加强:全民A杖的调整使得小精灵拥有了无限飞魂,这使得大哥小精灵成为可能,至于炼金,这使得它可以在六神之上进一步的提高自己的战力,也就避免了炼金在经济过剩之后疲软的局面。
这两个英雄也最终躲不过当头一刀
意识到这两个英雄在TI上令人惊叹的表现之后,冰蛙决定对他们进行调整,希望把他们的强势期的时间推迟,以此来减慢类似OG体系的进攻节奏。炼金术士的发育效率被砍了一刀,最大的影响在于化学狂暴不再给予炼金术士法力恢复,这限制了炼金术士在野区的续航能力,让炼金术士不再无所顾忌的频繁使用酸雾来打野。
而对于小精灵来说,把飞魂伤害+75的天赋推迟到20级,这使得A杖不再会和15级增伤天赋的强势期直接叠加,让对手可以在小精灵来到20级之前做出BKB,以此有效应对飞魂的魔法伤害和控制。
把这两个英雄的强势期向后推迟,这把他们的强度拉回到与其他核心英雄相近的水平上,最终也收到了预期中的效果,使得这两个英雄的胜率和选择率都有了大幅度的下降——那你们觉得改动是不是又矫枉过正,让这些之前乏人问津的英雄再一次回到冷板凳呢?