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来源自MAX+

12月17日 11:18

作者:好大一条鱼

杀死你的是一颗树 新版T1酱油树精卫士大型攻略

导语

          新版本活体护甲从以前的固定次数伤害格挡变成了新版本的加甲以及回血,个人的理解是前期这个技能变弱了一点不过中后期满级+10护甲对于所有敌方物理核心来说都是十分头痛的存在。

  首先,本攻略是楼主通过观战学习,录像分析,以及一定场数的天梯实战来完成的,由于自己水平有限,所以攻略中的一些想法思路并不一定是最优解,第一次发攻略帖,有不足之处希望各位大佬多多包涵理性讨论~(直接在楼层中回复即可)。

  虽然大号大树排名目前只有775,不过新版本3个号5000到6000的TT大树战绩16-2(6000 4-0,5500 5-2,5000 7-0)也算有一点点的理解吧0.0

  流程分为:技能浅谈,英雄定位,个人加点分享,出门装及对线技巧,中期节奏及装备选择,英雄搭配及克制

  一.技能浅谈 一技能,自然卷握(图片) DOTA4大树新增技能,绿色版冰墙,相比冰墙来说减速效果稍逊一筹但更好释放伤害更高,耗蓝极少,在一线天的树林中或者配合其他的控制、减速技能效果爆炸,中期farm带线全靠它。比较需要注意的是藤曼释放的路径上如果碰到树木会多造成50%伤害,所以释放的过程中尽可能的注意角度,更好的解决办法就是毛了队友的GG树0.0。

  二技能:寄生种子 大树线上强势的原因之一,持续5S的减速以及一个小小的吸血效果配合大树DOTA第一的初始攻击力在前期可以把大多数英雄打的还不了手,满级300的吸血治疗50%的减速无论是追杀还是逃命都特别实用,虽然最近的更新中增加了蓝耗以及CD,不过个人感觉也就是多买两三个小蓝的事情影响并不大。

  新版本活体护甲从以前的固定次数伤害格挡变成了新版本的加甲以及回血,个人的理解是前期这个技能变弱了一点不过中后期满级+10护甲对于所有敌方物理核心来说都是十分头痛的存在。满级树甲现在修塔速度慢了一点,不过在防守时树甲塔防树甲的组合能更有效地缓解对面的推进节奏为核心发育拖延时间。

  被动:自然庇护 大树7.23C改版后获得的神技,进入自然庇护状态后回复效果提升25%为大树提供了更好的续航,穿树效果以及移速提升无论对切入还是逃生都有了极大的提升。需要注意的是如果已经进入了自然庇护状态(图标没有CD),那么即使受到伤害或者攻击敌人也依旧可以拥有自然庇护的效果,可以利用这一特性吸收大量伤害然后钻树EM。

  大招:疯狂生长 新版本重新把删掉的大招伤害还给了大树,1级大就是一个3S的800范围缠绕加300的税前伤害,满级5S的群体控制在敌方没有足够解缠绕物品/技能的情况下一个好大可以直接决定团战的胜负,虽然最近的小改动中加长了CD,不过对比毁灭、两极反转、超新星、时间结界、黑洞、回音击等大团控来说100S的CD(20级之后点天赋85S)依旧十分强势。

  二.英雄定位: 首先,大树和陨星锤极高的契合性以及A帐树眼对视野的掌控力造就了一种比较经典的一种打法,绿鞋陨星锤(跳刀)A帐依旧是目前高分TT大部分玩家的选择。但在我看来,拥有762的初始血量,以及3.7的力量成长(又被砍了)2.0的敏捷成长,同时被动以及2、3技能提供的护甲回复逃生都表明大树是个十分优质的前排。 这篇攻略会分析一下我个人在不同局势下的装备选择。大树能出的装备除了纷争我基本都出过。简单来说,团队需要团队装、有一个现象级大腿(绑定号最近两把的甲哥蚂蚁和路人毒龙)或者阵容偏脆时大树更适合作为一个前排去吸收伤害保护队友为队友创造输出环境,但如果队伍有其他能顶的T或者缺乏控制、难以推进、需要拖大后,那么陨星锤A帐跳刀刷新可能会更适合这种局面(绑定号第三把大树)。

  三.个人加点分享 大部分情况下我的加点是2121141,之后补满树甲有大点大。1级学寄生种子可以在抢符时追着对面打,而自然卷握在敌方智商在线的情况下效果往往时没有寄生种子好的,3级学2是因为对线期间2技能的成长性要比1技能更高且耗蓝不变。之后主1是因为对线期结束后高等级的自然卷握对团战帮助比寄生种子更大(范围减速,范围伤害)以及最重要的——刷的快LOL。等到8级之后开始补树甲,寄生种子只是一个单体技能对团战GANK帮助都不大,高等级的树甲不论是全球支援还是修塔都有着立竿见影的效果,而且中期敌方核心的物理输出开始逐渐成型,树甲对己方的保护就十分重要。 当然具体情况具体分析,比如说对面有蚂蚁,TA、这种发力比较早的核心或者VS大鱼SF的减甲,可以种子只学1级,早点补满树甲。 天赋方面,个人推荐隐身,伤害,减15CD以及范围树甲。隐身对带线、切入、**敌方经济有着极其重要的作用,相比之下50攻击力对攻速宛如ZZ的大树基本是没有什么帮助。15级学伤害是因为树甲的主要作用在于加甲,60的治疗除了修塔快一点外对救人帮助极小,而+30的伤害直接把1技能的输出提高了50%,效果差距也是比较明显的。20级冷却时间减少对小技能CD不算长的大树提升极大,85S一个大招也能让大树更好的跟上节奏。25级个人感觉除非真的缺伤害或者对面真的没有物理输出,否则加大招伤害给群体板甲提鞋都不配0.0。

  四.出门装及对线技巧 在我看来,大树是一个线上十分强势的英雄,绿墙,种子配合毒球的减速以及大树优质的身板及攻击可以欺负绝大部分英雄,所以对线期打不出优势的大树统统都是不合格的大树(队友智商在线阵容能看就很难劣,大部分情况都是直接打穿1路)。这一部分就围绕如何打出线优来讲。 目前我的出门装固定为毒球,1大药2吃树,养中单一到两个后看哪一路更容易击杀喊上队友3人强势抢符。以劣势路抢符为例:开局自己走到哨塔里的树林后让两个队友从河道往敌方野区入侵,如果对面要打就沿着树林从野区包过去,如果对面避战就在树林里藏着让队友追过来包饺子(18局大树队友只要听指挥1血率100%,甚至还会出现买1送1再送1的情况),拿完1血后让队友吃符卡兵自己藏在树林里,兵卡好的话找机会再杀一次后TP优势路。 之后的对线,大树作为一个可以出补刀斧把敌法保到怀疑人生的酱油,无论是追着敌方脆皮欺负还是看准机会反补都是不错的选择,在线上的时候注意尽可能保持自然庇护状态,附加的移速对大树来说很是实用。到2又是一波强势期,快2级时喊队友推兵线自己先去脸上骗一波技能,升2后种子树墙毒球3减速配合小兵可以成功击杀或者消耗对面。 再之后就是比较常规的拉野、骗技能、骑脸循环,注意合理利用穿树效果绕后,线上补出鞋子(小魔棒)再出相位(作为一个T相位真的特别好用),蓝不够就买小蓝拉野的时候吃,在9分35S后有优势的情况下喊队友动手,击杀/消耗完成后再TP劣势路配合队友抢哨塔完成经验**(一般10分前节奏好的大树已经6级,哨塔争夺战大招配合3级自然之握效果爆炸)。