掌上自走棋

来源自掌上自走棋

12月26日 10:11

作者:雨季lei了

多多自走棋龙骑士单卡解析——低调奢华的输出核心

导语

          龙骑士作为核心输出点,在各个龙套路中有着不可取代的地位。

  大家好,这里是地球不爆炸,雨季不放假,我是雨季。久违的第十期单期解析终于跟大家见面了,这一期要讲的棋子是龙骑士,其实老早我就想写了,只是无奈每次写文章之前发起投票,都没有上榜......

  无论是老版本还是现在的版本,龙骑士一直都是人气很高的棋子,但是老版本的龙骑士可没现在那么抢手哦!老版本的龙骑士,只有三星变成冰龙之后才能造成范围溅射伤害,大家可以理解为两星龙跟一星龙一样,依旧是单体伤害,仅仅血量高了而已,想要质变必须三星,然而这货是三星就能三星的棋子吗?因为以上原因很多玩家对这枚棋子一直是又爱又恨。然而龙骑士在八月之后终于不愿坐在冷板凳了,版本更新后龙骑士两星便有范围伤害,龙骑士他.......终于起飞了。

  前世今生

  龙骑士应该是唯一一个跟前身一样名字的棋子了吧,dota里也是龙骑士,dota里龙骑士属于1号位大后期,有时候会当2号位或者3号位来玩。龙骑士之所以能做1号位大后期英雄,根本原因是在于16级后三级大招的加成,范围性溅射伤害并携带减速效果,而且凭借自身不错的力量成长跟被动加护甲,后期龙骑士非常的肉,是个站桩输出型英雄。如果说能扛能打是优点,那么腿短机动性较差就是最大的短板了,不带跳刀或者限制行动类的装备,经常会让对手残血逃生。如果给大家做一个选择,一个是能扛能打带头冲锋的大哥,第二个是有输出但是只敢躲在队伍后面放冷箭的大哥,我相信大家会更喜欢带头冲锋的大哥,而龙骑士就是带着队友自己冲在最前锋的将领。

  多多自走棋里的龙骑士大招(共鸣),完美的继承了原作的技能属性,而且青出于蓝而胜于蓝。在原作中龙骑士R技能大招“真龙形态”能够变成龙形态,伴随着自身等级的提升能够升级成各种附带攻击属性的龙,一级大招可以变身绿龙(毒龙),能够攻击附加毒素效果,攻击后一定时间内每秒造成持续伤害;二级大招可以变身红龙(火龙),能够造成范围性溅射伤害;三级大招可以变身碧龙(冰龙),能够造成范围溅射伤害之外还能造成高额减速效果。手游中的龙骑士不仅继承了原作的各种技能特效,还能提升攻击力。

  棋子属性

  龙骑士一星具有八百血量,相对于一般棋子较高的血量,不过在神话品质的棋子里,显得有点中规中矩了;护甲10魔抗0,非常高额的护甲值,我猜想应该是考虑原作中龙骑士有“龙族血统”被动提高护甲的缘故,再加上原本作为神话品质的棋子,设置十点护甲也不为过,魔抗方面是大众化的0魔抗;攻击力55,攻击间隔1.2,作为神话品质龙骑士这个基础攻击力真的设置得太低了,当然开了大确实能带来高额攻击力加持,但是基础攻击力太低也意味着在没3龙羁绊下想要把蓝条打满是很吃力的一件事,而攻击间隔则为比较优秀的1.2,不过对于需要开大招变龙龙骑士而言,能够提升攻速的方法比较有限,而增加攻速最好用的装备“异光宝石”获取难度也很大,所以缺攻速一直是龙骑士的短板;攻击距离1,相信新手也应该知道龙骑士变龙之前是个走地龙形式,是个近战单位,不建议带狂战斧,变了龙你的狂战就没用了,另外变龙之后攻击距离增加2,也就是距离3.大家布置站位时候也不要把龙骑士摆的太靠后,以免浪费输出时间;龙骑士到达三星之后大招会变冰龙,有非常强的范围减速和伤害,即三星质变,如果后期自己到了九级以后,如果拿龙骑士的玩家不多,依靠九级后高概率刷新神话品质的机制,可以尽可能拿龙骑士凑三星,三星龙骑士绝对会回报你的付出的。

  综合上述,龙骑士棋子综合评估指数如下:

  DPS指数3:★★★★☆

  辅助指数3:★★☆☆☆

  肉盾指数3:★★★☆☆

  实用指数5:★★★☆☆

  评分说明:龙骑士两星之后就有非常高额的攻击力跟范围伤害,输出能力非常强,所以这里给四星,如果龙骑士能到达三星,则DPS指数可以拉满;辅助指数这里只给两星是因为龙骑士本身是个输出棋子,并没有辅助能力,但是鉴于人类羁绊有沉默效果,并且是组成某些阵容的特地棋子,所以给两星;龙骑士八百血量加上十点护甲绝对是算比较肉的棋子之一的,如果放在骑士阵容该特点更加明显,这里给三星;某些特定阵容需要龙骑士这枚棋子,而且这些阵容龙骑士的表现都非常亮眼,不过除了特定阵容外龙骑士基本上没人会用,所以实用指数取中间值三星。

  龙骑士和堕落猎魔人

  龙骑士是个输出能力非常强的棋子,相对于单挑能力,团队输出能力更为出色。由于本身棋子品质问题,加上技能机制,该棋子只有特定阵容担任输出位,基本上没什么人会把该棋子用于打工过渡。没有三龙羁绊的龙骑士能力非常一般,需要非常危险的站在前排扛伤,且需要花费大量的时间把蓝条打满才有高额输出,反之有三龙羁绊的龙骑开局便能开大,站位也比较自由,不需要把作为输出主力的龙骑置于最前线扛伤。

  堕落猎魔人算得上恶魔棋子里的大哥了,只要是跟恶魔搭上关系的阵容都是要加入该棋子的。堕落猎魔人开了大招之后输出能力非常强悍,高额的攻击力加持加上逆天的攻速,论棋子单挑能力,堕落猎魔人绝对榜上有名。由于本身品质不算太高,前期有时候能捞到该棋子,凭借不俗的输出能力很多玩家都会用于打工。为了开出大招,堕落猎魔人需要跑到最前线才能打满蓝条开大,该机制一直都是堕落猎魔人的短板,其次它还有可能会打假赛,让空血的自己跟几乎满血并且比自己高星的棋子替换生命值......

  如果只是论单体输出能力,龙骑士并没有堕落猎魔人那么暴力,但是对于打团战,龙骑的范围输出,却是甩堕落猎魔人几条街;拥有三龙羁绊的龙骑士,输出环境相对安逸很多,而堕落猎魔人这一方面弱势不少。在过渡打工方面,堕落猎魔人是个非常优秀的棋子选项,而龙骑士,大概没什么人会用来打工吧。

  龙骑士在阵容的适用性及其效果

  龙骑士在目前版本适用的主流阵容主要为三龙六法跟三龙六骑,其中冰川六骑也有些人会玩,下面给大家详细介绍各个阵容的适用性。

  三龙六法:龙法是这几个版本最流行的法系阵容,本身六法拥有非常高的爆发能力,一个发育良好的龙法阵容经常能一套技能带走对手;如果龙法一套技能带不走对手,那么收割残局的重任就落在龙骑士身上了,龙骑士凭借两星后高额的攻击力跟范围伤害,残局收割能力非常出众。其次龙法阵容一般都会带上冰蝠跟光麟龙,龙骑士开局便能开大变龙,所以龙骑士非常适用于三龙六法。最后再给大家普及一点,三龙六法里的三龙为什么很多人都说用龙骑士而不是用毒液,我相信很多人会这么说但是不清楚具体原因,我这里做解释说明:之前版本的毒液因为版本改动而让技能能够百分百指定攻速最快的单位,而且开局就释放,而后面又改动了一次,让毒液大招有百分之八十概率指定攻速最快单位,而百分之二十概率打假赛随机释放单位,其实说实话,百分之二十概率其实并不高,但是问题是改版后的毒液,有时候开局满蓝几秒时间内是不会释放大招的,这已经不是打假赛能形容了,而是明摆着拖后腿,再加上前面装备改版后每个人都会选择合适的装备,而对手的物理核心输出位一般都会带BKB,所以毒液作用就更小了,这也是毒液被龙骑士取代的根本原因;试想要是老版本毒液开局百分百释放大招,而且百分百概率打中对面C位,你们还能看到现在每个三龙六法都带龙骑士?

  三龙六骑:三龙六骑是个非常版本久远的阵容,成型之后整体坦度大大提高,但是该阵容给人的感觉是有点“笨”,空有一身防御却缺少输出手段,而且阵容搭配相较于目前的主流阵容不太灵活,所以即便目前版本加强了盘羊骑士,玩的人依然比较少。虽然玩的人少,但是该阵容成型后还是有一定强度的,其中龙骑士是阵容的组成部件之一,必不可少,其次三龙六骑的核心输出位要么是月骑,要么是龙骑,即便龙骑不是核心输出位,论团队贡献,两星后的龙骑士即便没装备,造成的伤害往往也是阵容前三名的。

  冰川六骑:该阵容玩的人很少,一般都是冰川四骑加外挂棋子组成的阵容,除非拿不到好的外挂棋子,而龙骑跟盘羊来得多才会选择。冰川六骑在打法系阵容,以及打冰川四骑的时候非常吃香,但是非常惧怕暗之灵,其次龙骑士在冰川六骑里,攻速低的短板会得到一定的弥补,撇开阵容本身强度不谈,在阵容配置以及阵容适用性来说,龙骑士都是非常适合冰川六骑的。

  装备携带:

  应某些小伙伴的留言,我在今后的单期解析里,对于某些较为特殊可以佩戴装备的棋子会特地增加装备的佩戴介绍。上文已经具体说明了,龙骑士相对于其他输出类棋子来说,不缺攻击力,缺的是攻速,所以最合适佩戴的装备为攻速装,其次也要补充适当的攻击装跟肉装,因为能用得上龙骑士的阵容,一般都需要龙骑士承担一定的扛伤职能,千万别把龙骑士当初单挑型棋子,而是要将其当做半肉半输出的棋子。

  异光宝石:全游戏提高攻速数值最高的装备,高达百分之七十,很适合因无法佩戴疯脸而缺乏攻速的龙骑士,缺点是该装备难以获取,而且即便有了散件“异光碎片”,其优先合成的装备也应为雷锤跟蛮荒战甲,所以该装备可遇而不可求,还有最后一点就是该装备性价比不高,两件百分之三十攻速加成的“异光碎片”,合成后只增加了百分之七十攻速,对于没合成之前攻速只增加百分之十而已。

  大雷锤:雷锤是少数能无副作用提高龙骑士攻速的装备之一,而且攻击时候能带来强力的攻击特效,硬是鸡蛋挑骨头那就是百分之二十五的攻速加成,对比用廉价的配方便能合成的疯脸来说,还比它低了百分之十五攻速加成,想想都为龙骑士感到不公啊。

  蛮荒战甲:由于龙骑士的阵容一般都会佩戴其他两条路,所以开局就能开大招,佩戴蛮荒战甲的龙骑士,配合其开了大招的攻击距离,往往旁边都会站着友方棋子,可以让蛮荒战甲保护友方棋子的效果得到最大化的提升,而且蛮荒战甲的攻速加成也是龙骑士所需要的。

  万钧神棍:佩戴万钧神棍可以直接无视光羽阵容的高闪避,对付经济好的光羽阵容一定要记得合成该装备,如果对方不强势,或者没有光羽阵容,则不合成,该装备唯一用途就是克制光羽。

  龙心:增加一千血量并且每秒恢复血量,一个能让前排变得更肉,让脆皮不会被秒的撑血装,想提高龙骑士的站桩输出能力,这件装备你值得拥有

  龙骨大炮:百分之十的概率四倍暴击,凡是输出类棋子都可以考虑打的神装之一。配合龙骑的范围伤害,装备效果最大化。

  灌魔面具:一件被人所遗忘的装备,该装备是后期的神装,面对敌方物理核的强势表现,可以用这件装备让对面回不了血,而

  且对阵哥布林阵容这也是不可或缺的克制装备之一。

  云顶之戟:不仅能提高龙骑士的坦度,还能克制对面的物理核心,有时候会把撑攻击装的法系核心也给缴械了,是个战略性装备,后期神装之一。

  魔血利斧:可以减少攻击单位的护甲,是一件输出能力非常暴力的装备,不过这里要提醒一点,虽然龙骑士有范围伤害,但是仅仅攻击的首个单位才能减甲,而不是群体一起减,希望大家别有这个误区。

  傀儡面具:跟前面的蛮荒战甲差不多的效果,由于龙骑士属于远程攻击,所以可以让周围一格的友方都获得吸血,并且能撑魔抗,后期神装之一。

  冲击法杖:这件装备比较适用于冰川六骑的龙骑士,因为该阵容没有三龙羁绊,龙骑士如果靠普通攻击回蓝,很容易出以外,如果你被末日大了呢?如果你打光羽一直闪避回不了蓝呢?如果你被猎魔人削蓝......

  老规矩在末尾咱们再来谈谈三星的龙骑士,三星龙骑士颜色比一星跟两星龙骑士鲜艳不少,也霸气了一些,单纯对比三星跟一星,有种屌丝对比高富帅的感觉。


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