多多自走棋法师攻略 感受瞬间清屏的快乐
导语
其实作为多多岛极其特殊的流派,难于吃鸡但热度依然不减,几乎每场对局中都有一家或者几家法师流。
很早以前就想写一篇法师流派的文章,奈何法师热度太高,怕写不好误导萌新,这理由其实听着好奇葩。但由于每个人对于游戏的理解都不同,所以我就拿出我理解的法师内容给大伙分享一下!
法师其实就是:黄胶鞋七分裤,职业法师……唉、唉……兄弟放下刀,我认真说……
其实作为多多岛极其特殊的流派,难于吃鸡但热度依然不减,几乎每场对局中都有一家或者几家法师流,很多玩家也都能拿出一到二套法师流派阵容,而且部分玩家的理解程度可能比笔者还要深。所以此文章仅代表笔者的个人观点,如果各位读者有不一样的见解请评论区回复一起探讨学习!
法师牌:基拉法师(1金币);基拉族、冰蝠(1金币);龙族、光鳞龙(2金币);龙族、魔力之源(2金币);人族、雷之灵(3金币);灵族、焰灵法师(3金币);人族、龟甲长老(4金币);人族、雷神(5金币);神族。
法师羁绊:法伤
3法师所有地方棋子的魔法抗性降低35%
6法师所有敌方棋子的魔法抗性降低90%
9法师所有敌方棋子的魔法抗性降低150%
我们可以看出3法和6法之间的法伤相差55%,就是因为这55%的差距,6法阵容就可以轻松一套技能带走其它阵容。所以中期大部分阵容没有成型只能挨打,有的阵容也只能出双海族去克制法师阵容,可是双海族只是增加了35%的魔抗,相比较6法降低90%的魔抗来说还是不够看的。至于9法吗?笔者有幸玩过一次,10人口成型。没有可玩性,外加目前大根回蓝超级快,被刷新球风暴萨满打到自闭!总结来说玩9法的,你家里有矿吗?可以这么“奢侈”。综上所述目前版本可玩性只有6法阵容
细心的玩家应该发现了无论版本如何更新法师流派都能拿出来在游戏中有“一番作为”。法师全部卡牌总共8张,有2张是5费卡牌,暂时移除一张凋零法师。5费卡除外还有7张不同的法师卡牌,法师也算游戏中一个大家族。目前最为盛行的就是6法阵容,新入坑的小伙伴应该没体验过被6法支配过的恐惧,凑齐6法的阵容只要棋子释放技能,几秒不到的时间都能摧毁对面的所有卡牌。可为什么这么强大的阵容,会难于吃鸡;并且选择使用的人会越来越少呢?最重要的2个原因法师前期不容易过度和后期容易被针对。今天我们就说说这极其特殊的流派——6法师阵容!
六法版本鼻祖:3龙6法
之前法师基本只能限制于3法的阵容,比如最早的战法、地精法和战龙法等;3龙6法体系的繁荣时期是在冰蝠上线之后,相比之前,成型更早,伤害更足。对比于目前的6法流派在基拉法师的加入下,更容易成型,并且在后期可以灵活的转变成4灵族6法师,可以有效的针对近战性阵容,比如刺客、战士、地精等;亦或者6法大招流!
六法师核心价值观
质量为辅 人口为主
装备大根 融人狠准
法师运营思路:前期
1. 6法阵容与其它阵容不同,其它阵容(比如战士、地精、骑士、猎人等)上来就可以选择体系中的棋子拿来过度。但是法师流的很多法师单独拿出来参加战斗基本等于白送,所以法师流更需要打工仔来过度。
2. 过度卡牌可以选择地精、前期1费战士都很容易胡2星。反正就是前期尽量拿强力单卡,不管他是什么流派棋子,能凑出2星大于一切。目前版本又可以拿双灵族进行过度了,前个版本不眠猎人崛起双灵族过度基本等于摆设!此版本前期基本都拿地精、刺客和战士打,所以双灵族又可以发挥作用了。
3. 对于拿卡来说前期很多时候不要过多的去拿法师棋子,基本只拿焰灵法师和雷之灵这几个能打架的法师。其余法师可以在不影响利息的情况下留一下,卡经济的时候可以卖掉,太贪棋子数量会影响中期的经济。很多人不会玩法师的原因就在于看见法师牌就拿,经济没上去,强度自然跟不上,出局也是必然的。多吃利息、多理财、少买不必要的牌
法师运营思路:中期
1. 如果前期能顶住局势而且不算太崩的情况度到中期,之后就要慢慢收集6法的阵容卡牌了;核心卡牌龟甲长老顺利拿到可以算是胡牌了,在部分法师小强都2星的情况下也可以渐渐换掉打工棋子。
2. 7人口的时候最低也要凑齐3龙3法,3龙能顺利拿到龙骑最好(不行可以用毒龙凑3龙)。这时候不要特意去凑6法,因为核心卡没2星的情况下还不如留强力棋子继续打工!
3. 中期基本其它所有阵容都展现出来了,如果有同行了必须留一手风暴萨满。避免被同行血入太多。
4. 这时候也要避免一味的吃利息和过度的抽卡。因为阵容质量过低会一直被入,这时候需要少抽几下提升一下质量!具体提升到什么质量为好,这需要参考对局中其它对手的质量。如果可以找到2星龟甲长老基本可以守住吃利息!
法师运营思路:后期亦或者决赛圈
1. 这里最好的情况就是6法成型,龟甲长老2星!龙骑顺利拿到。其它棋子能2星的基本都2星;注意法师阵容不用追3星,2星即可。可以慢慢攒经济看情况拉9人口亦或者10人口!
2. 6法这时候尤其难熬,控制不好会连败到死。因为这时候所有阵容都成型了,对局中其它几家都会看局势凑出相应的克制棋子。尤其法师阵容,伤害高入血多,会被优先克制。一波融化不了就被入,怕内战先手的风暴萨满、怕海组羁绊下的刺客、怕6地精下的炸弹人、怕6骑士开盾的碾压!所以这时候补橙卡或控制尤其重要,因为法师棋子不需要追3星,所以尽可能得去打人口优势补橙卡!
3. 决赛圈特别棋子霜炽龙。目前版本来说剩4位玩家基本都算进去决赛了,因为此时的固定顺序大家都很容易看懂了,只要没玩家出局基本都能看的出下一波要守哪一家了!这时候法师可以稍微转变一下思路,把对手圈起来打。霜炽龙替换掉冰蝠或者光鳞龙,然后在上一个基拉法师或者雷神来凑齐6法羁绊!这时候需要注意站位尽量把对手拉过来打。霜炽龙1星即可,没必要升2星;
技能:冰封结界
1星效果:在自己右侧生成一座冰墙,使通过的棋子受到100魔法伤害且攻速降低30%,持续3秒。所有棋子不会选择冰墙另一侧的棋子作为目标。
2星效果:在自己右侧生成一座冰墙,使通过的棋子受到200魔法伤害且攻速降低30%,持续3秒。所有棋子不会选择冰墙另一侧的棋子作为目标。
法师运营思路:装备选择
1. 前3回合如果有1级冲击法杖可以考虑走6法,最低也需要有小回蓝。没有回蓝慎重考虑法师体系!
2. 龟甲长老不需要佩戴刷新球(如果你很多刷新球请随意),冲击法杖就能让龟甲长老最大化输出了。目前版本决赛圈可能是刺客地精之类的阵容,所以出刷新球要留给暗之灵收益更大。后期拿一张暗之灵放在替补席还是不错的!
3. 防御装给前排,输出装给龙骑士。
总结:法师的装备要保证自己先手,不要追求刷新球,新版本冲击法杖的效果更优于刷新球。
法师运营思路:对阵技巧
1. 法师内战主要取决于先手速度,因为双方都是一波技能就倒,谁能先放出技能至关重要。所以要做出龙爪权杖这件装备,同行内战同样好用!需要注意风暴萨满的站位,目前冲击法杖回蓝速度很快。所以风暴萨满不用顶在第一排,防止被人类沉默开不出技能!如果在装备和先手速度完全落后对手的轻快时,要把站位拉散,只要没有被一波融掉,就还有翻盘的机会!
2. 面对现在复兴的6骑士,目前来说6骑大多数养炼狱骑士而不养灵刃骑士。骑士体系没有爆发只能依靠骑士盾来输出,只有2星暗之灵可以匹敌。暗之灵大招是按百分比扣血的纯粹伤害,无视一切魔抗。对阵一些肉肉的阵容都有很好的克制效果(比如战士、地精、骑士等)。
3. 对阵版本之子的刺客阵容就需要转型成4灵族6法师,因为刺客都需要贴身打输出,这很容易被灵族buff石化针对。新版本基本都放弃养幽影夜行者而主养海渊夜行者,所以也需要4人类buff。双重保险下让刺客无所遁形!
末尾:当然对于所有玩家来说,法师还有各种各样的阵容搭配,多多自走棋还是非常灵活的,没有特别特定的玩法。一切都在游戏中等待大家去探索!