粉丝细致分析KT三大特点:爱打架、吃版本、心态差
导语
恰逢最近KT正处于一种不输不赢不高不低的状态,我突然觉得这时候可以考虑写一点东西,也不至于被当成带节奏。
很久以前就想给KT写点文章,但是总觉得这个队太引人注目,输了赢了高峰了低谷了都有一堆人议论,搞得我写啥都不合适。恰逢最近KT正处于一种不输不赢不高不低的状态,我突然觉得这时候可以考虑写一点东西,也不至于被当成带节奏。
首先宣布屁股,虽然LCK看了三年多了,但我只是个一年期KT老粉,粉的原因还就是LPL三杰都位列我最喜欢的韩国选手名单之中,外加smeb在成了大哥以后也越打越谐越打越吸粉了。
KT全员合照
其次总结全文主旨,在我看来,KT有以下三个特点:
1. 版本队,因为前期太强,后期太弱,所以到了雪球不容滚大或者推崇运营的版本基本GG,但是在强调滚雪球的版本却实力很强,放眼全世界也能排在超一线队伍中。
2. 打架队,KT自己也清楚自己优势在前期,所以每一场都追求上下野三线紧逼,并且哪一路有优势以后就会不计成本的扩大优势放血。一套大刀耍下来万一对面还站着没倒,KT那时候就算看着还算精神,实际上可能自己都已经两腿站站准备放弃了——他们的后期能力实在太屎。
3. 心态队,全队除了Mata略好一点,其他人都有很严重的心态问题。Smeb酷爱轻敌尤其是轻视非主流英雄,Deft就不说了,Pawn和score在面对faker和大龙的时候也情绪波动的利害,不是急躁就是过度谨慎,总而言之一句话,信心不足。
接下来就详细分析一下KT风格形成的原因吧。
【先讲讲队伍核心Smeb】
图
Smeb这位选手在上单中应该算是牌面很不错的,他的优势主要有:
对线操作很强。Smeb对英雄的理解很深,补刀/压线/磨血/龟缩这四种节奏的转换思路非常清晰,纯操作上的预判能力和反应速度也算是顶尖的。和他对线的对象经常会发现被他牵着鼻子走,正在补刀却被磨血,CD好了想去磨血却发现他几秒前就已经推了线,叫来打野却发现他早就龟缩了回去。最后结果常常是选了压制smeb的英雄却打不出效果,选了后期英雄更是有可能直接被一线打穿。
伤害计算能力强。Smeb最常见的高光时刻就是完美抗塔和被gank 时1换1。基本上他和score的配合从不会失手,比赛里对面上野越塔抓smeb那就是赌鬼买彩票,smeb和Score越塔抓别人那就是死刑立即执行。这一方面需要操作,另一方面也和Smeb的伤害计算能力有关系。正是因为这种能力,前期对面觉得不是机会的在他眼里就是机会,对面的陷阱也很难起作用。
跑线支援能力极强。我在这里给个极强的评价,正是因为整个LoL历史上达到过这种支援能力的上单屈指可数。Smeb总能比别人更早的嗅到战斗的味道,支援准时得可以用秒计算,也正因为如此,他的频繁支援几乎不亏线上经济。而且支援路径也非常天马行空,二三级传送下路非草丛眼,擦着河蟹进对面小龙区等等等等。这种想象力可以说是KT前期往往能打出优势的重要原因。
这三个核心优势,勾勒出的就是目前整个LOL职业届前二十分钟最好看的上单,不仅强,而且刺激,永远充满了新鲜感。然而可惜的是,这种好看到了二十分钟也就结束了。Smeb后期的牌面虽然不至于很差,但起码是比较平庸的。
公认的世界第一上单Smeb
首先,Smeb引以为傲的对线操作和伤害计算在后期几乎没有意义,而支援能力在后期也不是那么重要。Smeb的支援强就强在对战斗发起时间的准确判断(最小化线上时间浪费)以及支援路径的多样性。但在后期,线上的经济并没有那么重要,上单参团路径也被视野封得更死,他的优势就站不住脚了。除此之外,Smeb还有两个很大的问题,在后期会凸现出来。
一个就是他的41执行力不高,喜欢时刻找机会参团杀人,这可能是一种战术,也可能和他的性格有关。可以看到Smeb选择单带英雄却取胜了的那些局基本都是拉扯后的一场传送55团战,这也导致他的杰斯胜率偏低,因为杰斯是个非常难以在55中一锤定音的角色。而当KT执着的想要分带的时候,他们基本会让Pawn也参与进来,用妖姬或者卡萨丁作一个131阵形,而且最后你会发现Pawn带掉的塔比Smeb还多…
第二个也是被大家诟病很多的,Smeb特别喜欢仰仗自己的操作和伤害计算能力做一些高风险的行动,比如说在特别不合适的时间开团或者从奇怪的方向切入。事实上,在后期团战中,操作和伤害计算的比重远不如前期大了,因为在团战爆发的瞬间双方的技能很可能超过40个,早已经超出人类操作和计算能力的极限。这个时候需要的往往是一些感性和直觉,比如对目标的确定,对输赢局势的判断等等。个人感觉,Smeb作为上单切入方向选择还不错,残局里表现也不错,但开团和拉扯自保能力都不算特别好,这说明他还在大量使用自己引以为傲的理性和反应能力打五人团战…所以最后的结果就是他往往活不到残局。
尽管如此,Smeb依然是KT目前的王牌,也是当下整个LoL职业队伍中难得的一流上单。当你手里有这么一位选手的时候,往往有两个补强选择,第一个就是在其他路招募后期很强的选手,弥补Smeb的短板。或者招募和Smeb风格类似的选手,三板斧砍死丫的。目前看来,KT的教练组很可能是朝着第一种方案去的,然而最终发现,那些到手的“擅长团战”的牌面,不知道为什么也都成了前强后弱的逗逼…具体可以参考赛季初按摩李的言论“我们需要纠正某些选手在其他联赛养成的过于激进的打法”到现在的“我们鼓励选手们打的激进一些…”
【而这些逗逼里的头一个,就是羊驼Deft】
严格的讲,羊驼的牌面也不算很差,他可以说是一个劣化的ADC版Smeb。他的对线能力目前看来已经无人质疑了,曾经在LPL大家还觉得打爆下路有妹扣一半功劳,但是在LCK换成不以对线见长的Mata之后依然残暴的屠杀尺帝,时不时还能小虐一把鼠王甚至Bang爹,可以说他目前就是以运营型ADC为主的LCK仅存的一名对线型ADC。数据统计也显示,在LCK他是前十分钟压刀最多的ADC,前二十分钟补刀数也名列LCK第三——要知道整个KT由于频繁开战,前二十分钟全队补刀总合是LCK倒数第三名。同时他的找机会能力也还可以,相比Smeb,虽然玩死自己的情况略多一些,但也有好几次前期在草丛单杀对面ADC为队伍打开缺口。唯一比Smeb差的可能就是支援的嗅觉,但是这对ADC这个位置来说并不太关键。
Deft
但为什么羊驼明显是KT最需要背锅的位置呢?原因就在于他和Smeb一样酷爱冒险,但他和Smeb不一样在他是ADC。这个位置的容错率是比上单低了几个数量级的,不仅自己身板脆逃生手段少,更重要的是后期团战开场就是上单和开场就死ADC是完全两个概念。这种时候喜欢走钢丝的Smeb即使失误,导致的结果也不足以让大家记住他,但Deft用同样的方式玩死自己那就“怎么又似李”了。很不幸的是,这种事情已经上演了一次又一次,多到了我都不忍心回忆的程度。一个队里两个前期吃资源的角色到了后期都会智商下线,那这个队伍怎么打后期嘛…
说完了这么多,我准备来个先抑后扬,接下来就讲讲Deft这个人对KT的不可或缺性。事实上我十分相信,虽然羊驼拱手送出了这么多胜场,他在KT内部应该还是挺滋润的,队友和教练对他整体上还是十分满意,这从不少赛后采访和直播中都能看出来。
Deft最重要的价值,就在于他是目前LCK可以说唯一的对线型ADC,这个定位对Smeb乃至整个KT帮助非常之大。
目前Smeb作为这个KT的核心,主打的就是前期线上优势和小团支援。但目前由于小龙和最容易掉的一血塔依然在下路,所以下路才是那个“劣势了就必须帮忙”的前期必争之路。上与下的距离,需要一位前期绝对不能吃亏的ADC来填补。假设羊驼是个偏后期的选手,那么一旦下路告急,Score别无选择必须放弃最容易出优势的Smeb去支援下,如此一来敌方打野就可以常驻上,完全抵消掉Smeb操作上的优势。而一旦下路有优势,吸引到了对面打野支援,那么KT上野就可以尽情发挥自己全世界最可怕的越塔能力。所以Deft的存在,放在别的队可能就是下路20分钟多20个刀,放在KT可能就是20分钟上野多杀对面五六次直接通关。“下路拌腿,上路砍头”。这个战术,基本是目前KT速胜局的最常见形式。
KT在赛场
另外,很多队伍明知道KT最喜欢前期压制,于是便会选择避战。这个时候如果KT下路是那种推完线就退后补补眼唠唠嗑的谨慎型,那么对面只要在上路安排一套强行龟缩战术,就能彻底封死Smeb的支援能力。KT前期总能制造出机会,事实上是和Deft以及Mata双人路不计后果的“跳”分不开的。当对面两位选手明明已经压线进塔明明已经残血明明已经交了双招却还骑在你脸上biu来biu去的时候,任何一位有尊严的职业选手估计都很难按捺住自己的杀意…然后等你真的开打以后,才发现自己又落进了土匪的圈套——事实上,能把自己嗷嗷待操的心意生动地传递给对面男选手也是一种天赋,你不服不行。老辣如Bang和鼠王,其实都不止一次吃过这个亏。
最后,Deft非常重要的影响力其实还体现在BP上。事实上在目前10Ban体系下,如果KT只有Smeb一个强点,对面是可以放手一搏用BP限制他的。因为目前版本必Ban的角色基本只有女警扎克两个,连加里奥也不是非Ban不可,用BP限制掉KT的鳄鱼蜘蛛越塔体系不是美滋滋?但是大部分队伍尤其是到了蓝方以后基本都要放KT的鳄鱼蜘蛛,为什么?因为他们除了扎克女警还要ban暗影岛组合之一甚至之二,个人认为这才是KT蓝色方超高胜率的根源:让上野拿到前期强势组合会被打爆炸,但尝试打破上野组合下路也可能被爆得很惨。蓝色方不ban暗影岛组合最后被deft通关的小场里,对手赫然包含着SKT,SSG,非洲队等一线强队。
综上所述,虽然Deft是一名存在致命缺点的选手,但他在KT的如鱼得水谈笑风生,我觉得并不仅仅因为队友脾气好。他和Smeb的化学反应,可以说已经超过了一些上下路对线期较弱的队伍的承受极限。一些看起来牌面不错的队伍却在KT面前一再翻船甚至表现的毫无反抗之力,和Deft其实很有关系。对,我说的就是你,SSG。
EDG时期的Deft
另外Deft这个人其实比较奇怪。S4/5他是以团战型AD出名的,主要使用金克斯大嘴,擅长在中单胯下输出,对线时常吃钩抗塔。S6在LPL变得团战对线都很强,EDG主要取胜方式就是打穿下路,但是世界赛上一抗压什么奇葩操作都出来了。到了现在S7,他又摇身一变成了对线型ADC,但是原本擅长的团战里却有开始玩蛇…在我看来,这应该和他的心态有关,他是那种一旦遇到自己不擅长的事情就容易破罐子破摔的性格。在S4/5时期,对线较强的ADC比较多,Deft对线吃亏就容易线上失智,S6在LPL难逢敌手自然显得没有缺点,到了S7,风水轮流转,ADC不流行对线改走团战理解,Deft就化身线上霸王团战毒瘤…当然事实上我对他还是非常尊敬的。不说别的,起码这个人在每个时期都能配合战队风格练出一样绝活,这种适应能力也值得佩服了。此次在KT难得遇到Smeb这种队友和一个滚雪球版本,希望他能抓住这次机会。
【然后再说说我很喜欢的另一位选手,Mata】
事实上Mata来到KT既是幸运也是不幸。
幸运就在于,这是一支特别能发挥他地图直觉的队伍,Smeb和Score的风格注定了会从Mata的经验里收益良多。去年看Rox比赛,精彩之余一个感觉就是小花生不去的地方很容易出事,不管是老练如鼠王还是霸气如Smeb,被敌方拿下一血的情况都不少,和今天接近80%一血率的KT并不是一个画风,Kuro往往左右支拙,一会而插个眼一会儿送个头。Rox的很多胜利还是靠团战拿下的。而到了今年,几乎所有战胜KT的队伍都是在前期做出了司马懿级别的避战防守,能靠对拼gank战胜KT的几乎不存在。在我印象中凡是想主动找碴的敌方打野,不是在送头就是在送头的路上。是什么改变了Smeb和Deft,在我看来就是Mata,或者是Mata和Score这个灵性打野的化学反应。
Mata
而Mata的不幸就在于,他那一手赖以成名的团战抓机会得能力,在如今的KT几乎没有施展的机会。现在KT如果进入三十分钟还没有4000以上的优势都很危险,基本就是依赖Mata的完美开团续命,期待一次Deft和Pawn梦回S4,如果哪次Mata没续上,那很可能就是瞬间崩盘。而当年的SSW,虽然没有展现出太多运营上的才能,但是一手团战也打崩了所有前期带着氧气瓶的敌人。Looper和Imp线上嗜杀程度虽然略逊,但前期起码绝对不会吃亏,后期团战能力则比KT的两位强了太多,再加上巅峰Pawn的团战能力也非今日能比,KT自然只能是SSW的二十分钟版,Mata也只能用自己的团战能力尽量补漏了。
另外不得不说,Mata可能是KT唯一一位没有心魔的选手,不但拿过最高荣誉,同时也不像Pawn那样有一批比自己强的同位置人员,需要一直挣扎着证明自己。可惜这种心态并没有随着这位前辈传递给其他人,真心希望Mata在将来能从心理上逐渐为KT带来变化。
【最后说一下Pawn和Score,把他们放在一起不是因为他们不重要,而是因为他们目前情况太相像了。】
Pawn和Score目前都把自己定义为KT核心的拼图,而这个核心,自然是Smeb以及部分关系到Deft。Pawn Score两人在春季赛的前二十分钟补刀在同位置中位列倒数第二第三,足以见到他们做出的牺牲。
整体上说,Score比Pawn操作要好一些,他本身的地图嗅觉就很强,在Mata进一步加强控图和上下路两线压制的情况下,Score是能比较轻松的作出野区入侵甚至单杀的操作的,助攻量也保证了他的装备一般不会太惨。而且Score的性格可以形容成有点怨毒,具体表现就是他会在敌方处于劣势后不计代价的扩大这个伤口,让对面不停出血。再已经取得一血后他一般会常驻敌方刚刚被击杀的那条路,用闪控等等极端方式去巩固优势。而这个战术真的和Smeb非常登对。
Score
而Pawn这边,不得不承认在伤病问题后操作已经跟不上了,和一线中单对抗时经常处于抗压状态。但他的经验尚在,防gank能力也不差,很少会被真的弄死让对面滚起雪球,事实上Pawn也清楚,他初期就爆炸的局KT是翻不了的,半个钟孤儿院的团战能力不可能让他后期找回场子,无论KT其他路雪球多大。所以在KT的取胜拼图中,Pawn主要选择推线快支援强的抗压型中单,进一步配合其他路线的作战。而这个定位会进一步放大他前期已经不强的事实。如此看来,Pawn在KT背负的其实并不少,他更像一个曾经作为冠军拼图辉煌过,现在还在苦苦寻求自我突破的NBA老将,来到一支新的争冠球队,无怨无悔地干着蓝领的脏活累活。
Pawn
整体上讲,这两人都敢于先手,不怕背锅,也不怎么保KDA,的确是非常适合KT前期打法的选手。但问题也出在他们这种不愿意当大哥的性格上。KT很多后期团战中,你能发现Score和Pawn看起来既不怂也不莽,思路挺清晰,技能也交的很果断。但是就是显得很僵硬,一点都不灵性。仔细观察,你会发现他们都把自己放在了一个纯功能位中,心里好像就只有一个目标,比如控住/秒掉某个人,然后会为了这个目标表现出巨大的执著,甚至做出过度的牺牲。这一方面显示出他们在团战中对自己的不信任,另一方面也可能体现出他们在队伍中并没有被给与过多期望,carry的任务是被交给上路和下路的。
这种情况,我很难说好与不好,毕竟历史上传奇的队伍也有几只是中单纯粹担任功能位的,打野就更不必说。但在KT,如果把团战只交给Smeb和Deft,那就等于把大半胜负交给了上天。如果KT真的想改变风格,激活Pawn和Score就是唯一的选择,虽然目前看来教练组是已经放弃了…
另外Score还有一个很魔性的诅咒,被抢龙。说实话这个问题只要还存在,那永远会成为KT开龙时候的顾虑,进而继续削弱他们本来就不多的后期逼团选择,让敌人能苟延残喘更久。
这支队伍如我所说,前期的表现堪称现象级,和巅峰时的OMG乃至SSW比拼前期也丝毫不逊,但后期的智障程度也令人叹为观止,我虽然不想说他们是LCK后期能力垫底的,但也真不知道他们到底能在30分钟平局里战胜谁。
不过从乐观的角度来看,这的确也是一支前期能打出现象极表现的队伍。如果不是五个人前期的联动能力配合能力地图嗅觉乃至性格刚好凑成一幅王炸,我们也不可能看到这么多二十多分钟十多个人头的刺激比赛了。所以虽然每次被翻盘我都胸闷的很,但只要有机会,我还是会继续支持他们,观看他们的比赛。
另外,我其实很不喜欢那些“把XX换了就XX了”的言论。无数事实告诉我们,选手之间是存在相性的,国内并入SSW和大头最后下场凄凉,看客说这是沟通和文化问题,OMG拉去uzi最后分崩离析,看客又说是小狗人品不好,终于这次花生来到SKT一落千丈,外加笨鸡离开faker连次级联赛水平都不如,才让部分群众懂了选手之间的化学反应。KT现在的成绩,让人满意也好不满意也好,毕竟是五个人共同努力的结果,而除了这五人以外的任何组合会有怎样的表现都纯属纸上谈兵,没有一点点价值。
事实上在我看来,KT一切问题的根源还在于性格和心态,这是一支太过急于证明自己的队伍。但换一个角度看,这也是他们的迷人之处。一个人通过努力战胜了天赋的匮乏固然值得褒扬,但一个人通过努力战胜了心魔和性格,在我眼中更加值得钦佩,这也是更深层意义上的战胜了自己。目前LoL职业选手中能称之为达到这个成就的,可能只有Faker一人,所以我相信SKT会一直强大很久。但其他的选手,或者根本没有到这个境界,或者还未遭遇挫折,或者已经早早放弃。还挣扎在战胜自己路上的,无非KT一群再加鼠王花生Huni厂长Uzi等寥寥数人而已。KT这个名字目前代表的,是一群带着怨仇而来沉浸在过去的幽灵,又是一群有潜力脱胎换骨重新登基的王者。这么一支每个成员都很老的队伍会怎样蜕变,是让我非常好奇的事情。而且说到底,就算最后没有看到这些,我们起码能看到了那么多和过去LCK不同的人头和打架,这波也还算不亏罢。