解析MSI之后WE面临的种种问题:并不是版本不适应
导语
一直以来,觉得WE只有兮夜和康帝存在版本适应问题,可是从最近从WE最近的表现来看,并非如此。
一直以来,觉得WE只有兮夜和康帝存在版本适应问题,可是从最近从WE最近的表现来看,并非如此。而是WE整体陷入了一种为了适应版本而打的怪圈。这某种意义上来讲,可能算是MSI综合症吧。
从MSI回来之后的德杯,WE就暴露出了版本适应问题。因为版本适应不够在德杯上惨败,已经在夏季赛初期艰难的取胜,无不说明MSI对于WE版本适应的节奏造成了多大的困扰。也是LPL有的队伍还在使用上一个版本英雄,WE却早早的拿出新阵容的根源吧,我们怕出现版本适应问题。
而因为怕出现问题就努力拿出新阵容,新打法。而新阵容却不是一朝一夕可以练就的,对于英雄的理解也不是一朝一夕可以出来的。还记得当初卡帝在的时候我们就拿出过慎上单,那时都没人使用,当时也机会战必败,就是因为新拿出的东西虽然对面不知道怎么针对,但我们的理解同样不到位。
适应新版本是正确的,罪在当代功在千秋,我们越早拿出新阵容在季后赛的版本融合的就越好。
可是,我们同样不该丢掉我们原有的东西。来说说问题吧。
首先就是MSI综合症
我们因为太担心将来的版本适应问题,不愿意拿出我们过去愿意拿的东西了。上面说了很多就不再分析。
第二WE的风格转变
才是决定胜负最关键的问题,957以前是一个可以徒步游走到中路,前期能传下路,线上不劣势的上单,condi是一个喜欢野区入侵前期能gank的打野,兮夜是一个既能打线上又能游走的中路,ben也是线上强能游走,大舅子压刀自不必提。
以前的we有两种赢的方式,第一种,两条边路稳住,兮夜拿前期英雄,和condi极强的侵略性形成双涡轮,带动团队节奏运转,在30分钟前拿下胜利;第二种就是兮夜拿线上型英雄,ben和957保证发育的同时对中路进行游走,condi主要负责由前中期过渡到后期,后期双核心或者4保1单核击败对面。
现在WE的问题只能说是全方位的,现在957很少有机会游走到中路带动节奏。兮夜对线问题很严重,ben在6级前的游走也基本被限制在下路最多龙坑和红buff之间的位置,而打野condi也转型不再是前期节奏的发起者,这导致we前期节奏出了很大问题。
condi自从用了食草打野以后,gank的积极性明显下降了。而反蹲condi虽然一直在进行但是基本没有成功过。WE从以前的至少两个位置游走变成了几乎无游走阵容,可更大的问题是我们同样没有形成线上的压制。我们的游走和gank变少了,前期的配合变少了,前期缺少了节奏点。
第三就是英雄池问题
首先兮夜拿不出APC型中单来,拿出来的效果也不尽如人意。其次大舅子大嘴被ban后要么偏执的选出霞,要么选出小炮,偏偏这两个英雄大舅子胜率都不高,大舅子还不愿意拿出烬,韦鲁斯这样的功能型ad,其实大舅子的ad英雄池也有问题。
再就是957的英雄池,皇子被ban选鳄鱼,鳄鱼被ban选兰博,兰博被抢选克烈,然后就没了,就没了。简单不客气的说,上中下三路的英雄池都存在问题,我们非常想适应新版本,可是除了condi老实说其他人没有什么改变,都只是掏出自己曾经用过的这个版本也能玩的英雄而已,不是真正的去适应版本。第一轮组内对抗打IG的时候,同样是上单克烈打兰博,可是那个版本的兰博没有增强,的确被克烈压制,但是经过增强后,克烈已经被兰博反克制了,但腿哥拿的还是老英雄,腿哥的英雄池里面没有克制兰博的了。结果就是上单位被压制的死死的,9分钟被迫换路后一度落后40刀。
中单位,不知道为什么,兮夜的英雄池一下子变窄了,记得很久以前,兮夜的传统法师很强都能拿得出手,刺客也强,团队英雄也强,不知道什么时候,吸血鬼渐渐不完了,维克托不见了,妖姬变少了,杰斯不玩了,飞机不玩了,真的觉得很莫名其妙吧。
下路的问题不知道怎么说,什么时候Mystic都是输出最稳定的点,可是当大嘴被ban之后,女警被削弱之后,大舅子拿不出新的东西了,一个新的高胜率ad。上路和中路的英雄池问题导致大舅子不能拿功能型ad,一旦输出型ad被ban,大舅子就只剩下胜率低到可怜的小炮和霞。
WE的问题就是WE的转型正在导致他们失去前期的节奏点。而WE面对的确是前期节奏更好的IG。WE三路都被各种各样的原因限制英雄池,而对面可以从容的选出任何阵容。而IG也不是循环赛首轮那个磨合度低的IG了。