绝地求生测试服更新:增加死亡回放、新武器DP-28与AUG
导语
今日绝地求生测试服进行了PC 1.0的第三次更新,添加了死亡回放系统,同时对身体各部位伤害进行了区分,游戏图形全面优化,添加了两把新武器。
本次更新第一个明显之处并不是在什么建模优化以及枪械修改上,而是飞机以及降落伞上“军事演习”四个大字。结合今天腾讯代理绝地求生新闻中所说会配合有关部门让绝地求生富有正能量,估计未来绝地求生可能叫“我是兵王”更合适了。
本次优化对游戏建模、贴图优化以及界面UI修改可谓是非常明显。首先是地图部分,对比之前的地图道路的线形标注更加凸显,人物角色的指针也更加舒服。而小地图里面的房屋也有了阴影效果,看起来更加立体。落地之后的人物角色的模型改变最明显,对比之前整体角色的背光以及身体线条纹路有提升。游戏场景物体也有更加明显的景深,总计起来就是物体辨识度更大了。游戏顶部的方向标示现在变成了自动显示,你可以直接报出你当前朝向的准确数值,但是如果你处于S或是W这种大方向下,地图还是会显示数值信息。对于习惯报S点位的玩家来说有些膈应之处。游戏里的字体进行了优化,比之前字体更大了。人物在等待时动作更加丰富,不再像之前一样只是简单的晃动几下。游戏内的血条进行了优化,之前血量低于75%时会变红,现在不会变色,而是75%以下的血量背景是斑马线纹路。
(方向数值变换以及小地图建筑投影)
(地图显示优化)
(游戏界面字体优化)
(血条显示优化)
本次最大的功能就是增加了死亡回放功能,玩家需要在游戏设置里打开“Killcam”功能,即可在死亡之后查看击杀你玩家的视角录像。目前测试录像的时间大约有30多秒,可以清清楚楚的看到击杀者的角度。相信玩家可以通过这个功能来解决世纪难题“我是怎么死的?”,当然这也为判定对方是否是开挂玩家提供了有力证据。
组队模式下的优化主要体现在小地图上的队友区分标示,现在每个队友都有不同的颜色,小编测试是黄、橙、蓝、绿四种,同时按照1-4号分配了号码。队友在小地图里的显示方式变成了号码加上颜色区分,效果比之前有非常卓越的提升,之后组队开黑的报点将会更加流畅舒服。
现在倒地时,角色左边会有个心跳线的标示,掉线也有掉线标示是一个新加的小细节。
现在的毒圈有了更加明显的电网效果,视觉上看起来更加震撼,毒圈外的伤害效果和之前一样没有变化。
实测游戏帧数对比之前有所提高,在进屋开门、跳伞落地瞬间的动作也更加流畅。
新枪DP-28实测效果不错,射速虽然不如AKM高但是弹容量大,适合打持续火力,伤害也不错。缺点是只支持最高到4的倍镜,并不支持其它枪械配件,缺乏提升空间。
另外一把新加的AUG A3突击步枪装备效果可谓是出类拔萃,射速高稳定性好。射击感觉接近满配的M416,比空投里另一把Groza步枪更有价值。
另外补充一些其它重要的更新细节:
减少了命中手脚造成的伤害,增加了命中大腿和胳膊造成的伤害。
现在子弹可以射入水中,入水后弹道受到其自身速度影响(速度越快,穿透力越弱)。
现在 M16A 将无法装备 8 倍和 15 倍镜。
更新了大厅背景音乐。