选破损二级甲还是满血一级甲?二级头还是三级头?
导语
数值大于147选破碎三级甲,否则选择满血二级甲。.数值大于98选破碎二级甲,否则选择满血一级甲。
开篇先问大家一个小问题,你知道“三级头”在游戏里中文全名叫什么吗?
我问过我们跳伞训练营的同事,得到了以下答案:“军用三级头盔”、“俄罗斯军用头盔”、“俄罗斯电焊头盔”,可以可以,相当满意的答案(精彩的比赛),问题是小编从三月份开始玩到现在,无论哪个版本都没在物品名上见过俄罗斯三个字啊?随后小编又去查找了各个绝地求生的专题网站,得到了以下答案:
“特种部队头盔(3级)”
以及
“俄国特战队头盔 (3级)”
或者干脆这样
“三级头盔”
嗯????难道我……买了假的游戏??我还是亲自去游戏中捡一个试试吧。
不知道各位玩家心中三级头的全名是什么呢?
不卖关子,答案揭晓,它就是:
头盔(3级)
惊不惊喜,意不意外!多么朴实无华的名字,没想到吧?攻略看多了,由“一级头”摩托车头盔(1级)自然而然地凭主观印象就给“三级头”加上了各种花哨的名字。不开玩笑了,言归正传,本次我们来聊聊防具的减伤与护甲值是怎么计算的。
首先是防具的属性:
一级防具:减伤30%
摩托车头盔(1级):护甲值80
警用防弹衣(1级):护甲值200,容量50
二级防具:减伤40%
头盔(2级):护甲值150
警用防弹衣(2级):护甲值220,容量50
三级防具:减伤55%
头盔(3级):护甲值230
军用防弹衣(3级):护甲值250,容量50
护甲的减伤实际上很好计算,例如二级防具的40%减伤,原本受到的伤害(无防具的掉血量)乘以0.6,就是减伤后掉的血量,防具的护甲值则是损失减伤前的数值。实例:M416的基础伤害是44,打在无甲的腹部掉44滴血,穿戴二级甲后减伤40%,掉血44*0.6=26.4(血量是有小数的),护甲值掉44点。
提到小数是因为,不同枪械打中不同身体部位的伤害都几乎不相同,我们给出部分武器命中各部位的伤害图,完整伤害图见前面的文章《武器伤害一览表》。
你不知道的护甲值特点:
1.护甲是没有小数的,M416打在胸部的伤害是48.4,向下取整后护甲值掉49。
2.一级、二级、三级防具在被击中相同部位时掉的护甲值是一样的,但是掉血量是不一样的。
3.以前脖子不受防具保护,现在被头盔保护,伤害为爆头伤害的75%;防弹衣保护的范围是不包括四肢的躯干部分。
4.如果护甲值低于伤害,防具会破碎,但是这枪的掉血量是相同的,也就是98k打1点护甲的三级头和全新的三级头掉血是相同的,都不会致死,但是1点的三级头破碎了。
下面来讨论玩家最关心的:选破损二级甲还是满血一级甲等问题。
实例一:132耐久二级甲和200耐久一级甲
5.56mm子弹:
二级甲能挡住3枪,掉血量79.2,第4枪死。
一级甲4枪死,会剩余护甲值。
同样四枪死的话选哪个?我选二级甲,不要想着死了会被救等情况,一波打完后舔包又是新鲜的二级甲。
7.62mm子弹:
二级甲能挡住3枪,掉血量88.2,第4枪死。
一级甲3枪死,会剩余护甲值。
实例二:150耐久三级甲和220耐久二级甲
5.56mm子弹:
三级甲能挡住4枪,掉血量79.2,第五枪无护甲,死。
二级甲4枪死。
7.62mm子弹:
三级甲能挡住4枪,掉血量88.2,第4枪死。
二级甲4枪死。
临界值:
5.56mm:
三级甲132(4枪)/133(5枪)
二级甲44(3枪)/45(4枪)
7.62mm:
三级甲147(3枪)/148(4枪)
二级甲98(3枪)/99(4枪)
总结
考虑到除简单计算5.56mm和7.62mm主流枪械外,还有命中胸部等因素,给出如下推荐:
1.数值大于147选破碎三级甲,否则选择满血二级甲。
2.数值大于98选破碎二级甲,否则选择满血一级甲。
3.破碎高等级甲在面对高伤害武器时有更好表现,头盔同理。
4.头盔方面主要看数值是否大于101(5.56mm)或113(7.62mm)以及131(SKS),大于则选择三级头,否则选择满血二级头,另外打狙一定选择高级头盔,例如1点的三级头。
5.二级头无论几点都比一级头强(除遇到冲锋枪的情况)。