绝地求生药品进化论——各个阶段带多少药品
导语
想必各位吃鸡的玩家的药品都经历过以下几个阶段,下面我们就来看看药品的进化论。
想必各位吃鸡的玩家的药品都经历过以下几个阶段,下面我们就来看看药品的进化论。
落地阶段——穷
为了防止出现频繁交火或后面跑圈没有急救包的情况,这个阶段绷带能带多少带多少。
详细配置:少量急救包、20+绷带、少量止痛药、少量能量饮料
搜索一段时间之后——温饱
当急救包数量上来后,将绷带逐渐缩减到10个左右,如果离安全区较远依旧可以带很多,此时已经具备了基本作战回复能力,可以将多出的药品分给队友。
详细配置:1/0医疗箱、3左右急救包、10绷带、1止痛药、3左右能量饮料
几波胜仗之后——富裕
这个阶段已经可以选择药品数量了,急救包5个刚好;有医疗箱一般要带一个,为了对狙直接回满血,但由于医疗箱重量太大,不宜带多;止痛药1个刚好,为了与饮料配合打满能量;而一般两个圈之后,10瓶能量饮料足够保证全程能量60+,提供了持续回血及跑速,带太多反而用不到,这里还要带绷带是为了有时被打剩65血左右可以提供一个省时间的高效回复。
详细配置:1/0医疗箱、5急救包、5绷带、2/1止痛药、10左右能量饮料
有了这些药品,只要不是被秒,打到吃鸡不是问题~不过有时也要按照具体情况的不同酌情增减。
以上就是由跳伞训练营小编六口瓶子为大家带来的药品进化论,如需转载请联系授权。