赌神流之赌狗套路新体验
导语
本文旨在基于此前的地精赌狗流思路,给大家带来神法的运营指南,也就是传说中的赌神流~
神族从很多角度看都与地精非常相似,不稳定,害怕法师,依赖橙卡成型,但成型强度很高,所以暂时不推荐神族用于上分。
然而神族成型的快乐感是目前为止自走棋出现的所有套路里最高的(四分之一的CD,四倍的快乐!),胡过的玩家都懂。
本文旨在基于此前的地精赌狗流思路,给大家带来神法的运营指南,也就是传说中的赌神流~
闲话少说,进入正文。
一、思路
首先解释一下为什么是神法,又为什么是赌狗。
为什么是神法?
首先,神+3法是神族的核心打法,这一点基本没有什么争议。
3战、3术都是顺带触发的羁绊,不用强求,也没有太多的收益;原因是战士中仅有剑圣与神族契合较好,三战的护甲加成也遭到了削弱;而术士(剧毒)在前期还有些作用,后期对于神法来说基本是废属性。
德鲁伊缺乏输出,与神法爆发不太契合。
至于其他的双恶魔、3猎、甚至刺客等都是妖路,与神族搭配收益不大,这里不做过多分析。
为什么是赌狗?
神族的特点决定了运营思路,与地精类似,需要尽快升人口找宙斯,所以如果在前期保持健康的血量是能否最终成型的关键;
另外神族的核心卡与地精也相似,有大量的1费卡和2费卡,自然而然地我们就想到了赌狗流。
但是与地精赌狗流的追求三星不同,神法赌狗流的思路是在6级前凑出五到六个1-2费的二星卡,利用马尔斯的神族BUFF稳住血量,然后开始吃50息升人口找宙斯。
有的棋友可能会问了,所有套路的核心卡里都有1费和2费卡,为什么别的套路不玩赌狗呢?
因为神族的特性决定了,高质量的单卡收益大于人口的收益。
举个例子,骑士的核心爹妈都是2费卡,但是前期4骑士和4巨魔羁绊的收益大于单卡的质量。
精英6战也有很多的1-2费卡,但是6战士的收益也大于单卡质量。
反观神族,由于独尊的特效,并不存在4或者6人口的羁绊收益,反而前期优质单卡二星的收益极高,二星伐木机和一星伐木机相比有着质的变化。
二、选卡
先说一下选卡:当我们玩赌神的时候,我们是想赌些什么?
0.马尔斯
在没有二星马尔斯之前可以先上三地精撑场面。
1.双工匠
伐木机、发条、修补匠是赌神流前期的首选。
伐木机坦度一流,在神族BUFF的支持下能对敌方前排造成海量伤害,属于神族的核心卡之一,必追三,赌神流前期最希望赌到的二星将。
发条和修补匠可以提供双工匠BUFF,进一步提高伐木机的坦度,同时也比较契合神族BUFF,但修补匠如果没有回蓝装(王冠、虚无宝石)的支持,会出现蓝量跟不上CD的情况,属于神族前中期过度卡。
赏金可以作为没有二星马尔斯的情况下的三地精过渡选项。
2.三战士
斧王、海民、剑圣。
斧王、海民作为1费战士很容易二星,属于凑3战士的过渡选择。
2费的剑圣是伐木机的替代选项,在神族BUFF的支持下一旦开转就停不下来,但由于兽人种族,后期与萨尔冲突。
3.三法师
冰女、PUCK、电魂。
不多解释。神法中期核心。
4.强力单卡
敌法师:二星敌法是前期最强力的打工仔,装备可以都塞给他。
巫医:神族核心卡之一,值得追三。
兽王:伐木机和剑圣都没有的情况下的备选。
剧毒:前中期很强,与神族非常契合,但是价格较贵,与三法不契合,后期非常鸡肋。
5.恶魔、德鲁伊由于前面解释过的原因,在此套路中不做考虑。
综上,赌神流前期拿卡的优先级如下:
1费优先: 马尔斯、敌法师、
1费普通: 发条、修补匠、海民、斧王、赏金
2费优先: 伐木机、巫医、冰女、PUCK
2费备选: 剑圣、兽王
3费必选:电魂
3费备选:剧毒
三、运营
有了选卡思路,接下来就是最关键的如何运营,也是新手最难把握的地方。
原始地精赌狗流的思路是不跳人口,在5级之前将钱花光,追求尽早合出三星的1费卡,因为5级之后1费卡的概率开始下降。
基于上文的选卡思路,可以看出赌神流前期核心卡大多为2费卡。2费卡的概率在3级-5级时达到最大(35%),从6级开始下降,所以赌神流的主要搜卡阶段在5人口,5人口之前不跳人口。
在追求目标方面,赌神流不追求三星,而是追求全二星。只有伐木机和巫医可以留卡中后期追三。
具体操作为:
1-8回合:
按照上文的拿卡思路,尽量凑2星。
有二星优先上,马尔斯没有二星优先上三地精。
追求最大战力,减少被入血量。
如果有3个以上的对子,可以搜一下,其他情况下不花钱搜卡。一直白嫖到5级,尽量多吃10块钱的利息。
8回合时较为理想的情况如下图:
3个二星1费卡,但没有二星核心卡(巫医、伐木机),可以接受。
9回合后到达5级,此时根据存钱和对子的数量决定何时开始搜卡。
例如这局,场下有一对伐木机,一对巫医,我直接选择将钱搜光,赌运不错,成功二星,锁血。
如果9回合时运气较差,仍然全是一星dd,那么此时存款应该较多,可以再卖几回合血,吃20块的利息。
等到12-13回合时开搜(对子多可以提前启动),花光所有钱,此时血量与空城打法差不多,大概在40-50。
如果12-13回合花光钱后仍然只有1-2个二星,那基本宣告赌神失败,赌神变赌狗,GG,洗洗脸,下一局。
13回合之后:
13回合跳一次,升到六级,之后打法类似地精,找到宙斯就胡了。
存钱至50,多余的利息用于升级,尽早升至9级,血量健康的话直接升至10级开搜。
血量低于30就花光所有钱升级搜卡板命。
选卡方面主要找电魂+死灵法,控制方面选择萨尔/美杜莎。同时伐木机、巫医、马尔斯追3。
冰女没必要刻意追3。
中后期如何选卡在文章开头提到的攻略里都有所分析,就不多解释了。
成型阵容如下:
四、站位&装备
站位:
1.伐木机要放在吃伤害的位置,不然蓝量跟不上转的CD。
在有1-2件肉装和死灵法加血、巫医控制的支持下,伐木机死前一般都能转出3-4次。
打近战阵容爆发极高。尤其是打骑士,纯粹伤害无视护盾,割草一般。
2.前期敌法师放后排。
3.打法师,萨尔和马尔斯站最前面,萨尔第一时间开大,马尔斯可以降低法师充能速度
4.现在版本打刺客缩角没用了,所以神法大部分情况下都不建议缩角,因为电魂和伐木机伤害无法最大化。
打6刺客参考打狼的站位。
装备:
当然是回蓝装越多越好,队内回蓝装分配,观察一下谁放出第一波技能最慢就给谁,最好留一个给萨尔这种关键先手。
肉装无脑给伐木机。
跳刀有潮汐可以给,不然建议扔掉,因为跳过去吃不到死灵法的加血。
五、结语
其实神族也不是不可以用来上分,主要思路是灵活地根据发牌在地精、神法、三法之间选择,恰烂分的话神术也很有潜力,毕竟双神没有六地精那么依赖橙卡,很多情况下单神也能撑到比较后期。
各大论坛关于神族的攻略非常多,本文仅针对赌狗神法这一种套路分析打法,就不再扩展开来去写了。
再重申一遍,不推荐本文作为上分的打法。楼主周末小号鱼塘打了4局,段位没变,但是吃了两次鸡是真的四倍的快乐,后期那种无限火力的快感没有任何套路可以媲美。
赌神流,快乐就完事儿了~