Imba

来源自Imba

11月11日 15:24

限制毒瘤玩家还是为难所有玩家 V社天梯修正再引不满

导语

          实际上,V社最开始改革匹配系统是为了杜绝部分毒瘤玩家坑害其他玩家,影响其他玩家的游戏体验。

  自从上次V社更新了天梯匹配系统后,玩家们对于新的天梯匹配就没有停过。尽管V社一直尽心尽力的在修改天梯匹配模式,但是新的天梯匹配总结起来就2个字,菜鸡。在新的天梯匹配下,玩家可以选择自己想要的位置,尽管看起来会让玩家受益,但实际使用后,玩家们对这个天梯系统简直是烦透了。

  最开始还只是时间慢,等待一局的时间最少也得5分钟,只有辅助位能够快速开局。后来,匹配的敌我也开始大幅度的倾斜。超凡的实力能匹配到万古的队友。在之后就更加过分了,明明选择的辅助位,结果进入游戏一看,变成了大哥位。这让许多玩家一脸懵逼,整局游戏下来基本没有游戏体验。之后V社又推出了“快速匹配”模式,这个模式一出更是让玩家对其差评如潮。使用快速匹配就是把所有位置都勾选,就能进入,那和之前的五大哥随意的模式有什么区别?其实还是有区别的,区别就是快速匹配是有次数的,用完了就只能用慢匹配开始游戏。

  实际上,V社最开始改革匹配系统是为了杜绝部分毒瘤玩家坑害其他玩家,影响其他玩家的游戏体验。最开始V社发布要匹配改革时,玩家一片叫好。然而,等到这个匹配模式上线后,玩家们的批评声就没有停过。快、慢匹配模式更是毒瘤中的毒瘤。许多玩家为了能够得到快匹的机会,在慢匹中乱选英雄,明明是辅助位,然后一上来就选个大哥。那要是这样,区分位置还有什么区别?

  这个新的匹配系统,按照V社的本意是用来防止孤儿局五大哥,但V社完全没有考虑大家是否愿意选择五号位。然后又改,让玩家在五号位有机会选择大哥,结果大家还是不愿意打五号位,就DOTA2里的辅助,吃全队最少的经济,还要承担真眼,显影之尘等重要的辅助道具,一局下来可能连个护腕的钱都凑不齐,就这样的位置有多少玩家愿意体验?。如今如果单排,自己不点辅助位的话,基本就看不到辅助了。就算队友选的是纯辅助,但是还是按照大哥位的打法来打,吃线吃野吃资源,这怎么打?在新的匹配系统里,辅助位这个位置变成了玩家用来赚快匹次数的工具。这让同局里的队友怎么可能不骂娘。

  如今伴随着匹配系统的各种问题,本来人气就不太够的DOTA2玩家近期更是大面积的脱坑。前段时间VPgame统计的DOTA2的在线玩家峰值只有39万了。按照V社这么作下去,DOTA2真的就要凉了。新的匹配模式像极了LOL的匹配系统,但是又没有学到LOL匹配的精髓。如今失去了灵性的匹配对于新人来说很不友好,对于老玩家来说又很难受。对于那些常年只打4、5号位的玩家来说,进去里要打其他位置,怎么打?选择熟悉的位置又要长时间等待,很难想象,那个曾经叱咤风云的DOTA2变成了如今这个样子。